オークは死ぬ必要があります! DeathTrapはスリリングな戦略であり、ORCの容赦ない波と戦うために精巧な防御を構築します。ゲームの最新ニュースと開発を最新の状態に保ちます!
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Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートをリリースし、GNOMEバルーン奏者を追加して天井トラップスペースを追加し、トラップ損傷を増幅するリフトサージ、および敵の波を産むコボルドマウンドを追加してゲームプレイを強化しました。このアップデートでは、新鮮な地図であるリゾート運河と並んで、興味深い新しいオーガニックトラップであるオークイーターも紹介します。
続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)
Robot Entertainment Orcs Must Dieの新しいコンテンツアップデートをからかいました!活気に満ちたソーシャルメディアを介して、キャプションで休暇をテーマにした設定を紹介します。この今後のアップデートは、2025年5月上旬に開始する予定の「オールインクルーシブオークス屠殺休暇パッケージ」を約束します。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)
arcsのロボットエンターテインメントによって、不可解な更新が解き放たれました。 DeathTrap、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入します。この重要な更新により、プレイ可能な戦争魔術師、リミックスされた地図、革新的なトラップ、手ごわい新しい敵が紹介され、戦略を再考するようにプレイヤーに挑戦します。
続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)
orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、クラッシュの修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の拡張の広範なリストが掲載されています。この更新は、トラップ配置、ゲームの起動、マルチプレイヤー切断、Xbox固有の問題に関連するクラッシュの問題に取り組んでいます。また、スイングメイスや溶融金などのトラップの動作を改良し、巨大なモーニングスターなどのスレッドスタッキングの問題を修正し、毒雲や凍結死などの要素の視覚とステータスの効果を改善します。さらに、Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動に対してバランス調整が行われました。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
Robot Entertainmentは、ORCが死ぬためにパッチ1.0.9を展開しました! DeathTrap、ゲームプレイの拡張機能、新しいメカニズム、バグの修正をもたらします。高い耐久性とルーンコインを犠牲にして隣接するトラップを高める能力を提供する新しいリフトバリケードトラップが追加されました。スレッドメカニクスが改良されており、プレイヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択を再ロールまたはスキップすることができ、ミッションごとにリセットされます。スレッドシステムは包括的なリバランスを受けており、多くのスレッドが組み合わされてバフされ、相互排他性が複数から削除され、「ダブルワイド」が呪われたスレッドとして再分類されています。
続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)
⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapは、コミュニティのフィードバックに基づいて、さまざまなバグ修正、バランス調整、および生活の質の強化を紹介します。主要なバグ解像度には、クラッシュの修正、ロビーの視認性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。生活の質の改善により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定のダメージ数を隠し、新しいプロファイルの新しいオンボーディングを体験できるようになりました。追加機能は、Mission SelectでのHUD要素、NPC通知、ソーシャルメニューアクセスを強化します。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)
orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを備えた、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説しました。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています
Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました!最愛のタワー防衛シリーズの新しい分割払いであるDeathTrapは、2025年のリリースが予定されています。このゲームは、シリーズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘のシグネチャーミックスを拡張し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトメカニックを紹介します。機能には、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフやデバフ、および天候の変化や時刻の変化などの動的な条件が含まれます。プレイヤーは、オークの波と戦い続けてボーナスを積み重ねたり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに退却したりすることを選択できます。
続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ