Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu». Cette sténographie, largement utilisée sur Internet, notamment par nous chez IGN, a joué un rôle important dans la renommée du jeu. Le mélange unique de deux concepts apparemment disparates a attiré l'attention du public, alimentant la popularité de Palworld lors de sa première émergence. Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, cela n'a jamais été l'objectif prévu du jeu.
Lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a expliqué que le label "Pokemon with Guns" n'était pas quelque chose que Pocketpair embrassait. Le jeu a été initialement révélé en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réponse positive du public local. Cependant, alors que les médias occidentaux se sont repris sur le jeu, il a rapidement gagné le surnom "Pokemon with Guns", qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview après son discours, Buckley a précisé que Pokémon ne faisait pas partie du terrain d'origine pour Palworld. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans de Pokémon qui ont reconnu les similitudes dans la collecte de monstres, leur inspiration était plus alignée avec Ark: la survie a évolué. Buckley a souligné leur jeu précédent, Craftopia, qui a tiré des éléments d'Ark, et a exprimé leur désir de développer ces concepts à Palworld. L'objectif était de créer un jeu avec un accent plus fort sur l'automatisation et les créatures avec des personnalités et des capacités uniques, semblables à Ark mais avec une tournure distincte.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a mentionné un cas où Dave Oshry de New Blood Interactive a marqué "Pokemonwithguns.com", alimentant davantage la propagation virale du jeu. Cependant, il a souligné que l'étiquette peut être trompeuse, car le gameplay réel de Palworld diffère considérablement de ce que la phrase suggère. Il a encouragé les joueurs à découvrir le jeu de première main avant de former une opinion basée sur le slogan.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct de Palworld, croyant que le public des deux jeux ne se chevauche pas de manière significative. Il a établi une comparaison plus étroite avec Ark et a noté que même des jeux comme Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également achetés, ne représentent pas la concurrence directe. Buckley a critiqué le concept de "guerres de console" et la compétition dans les jeux, suggérant que le vrai défi est plus un moment que la rivalité directe entre les jeux.
Si Buckley aurait préféré un slogan différent pour Palworld, quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Il a cependant admis que cette alternative n'avait pas tout à fait le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des fusils".
Dans notre interview, Buckley a également abordé le potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis et d'autres sujets. Vous pouvez trouver la discussion complète liée ici.