Wanneer ik aan Palworld denk, is de onmiddellijke associatie voor velen 'Pokemon met wapens'. Deze steno, op grote schaal gebruikt op internet, inclusief door ons bij IGN, speelde een belangrijke rol in de roem van de game. De unieke mix van twee schijnbaar ongelijksoortige concepten trok de aandacht van het publiek, waardoor de populariteit van Palworld werd aangewakkerd toen deze voor het eerst tevoorschijn kwam. Volgens Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, was dit echter nooit de beoogde focus van het spel.
Tijdens een lezing op de Game Developers Conference legde Buckley uit dat het label "Pokemon with Guns" niet iets was omarmd. De game werd aanvankelijk onthuld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een positieve reactie kreeg van het lokale publiek. Terwijl de westerse media het spel echter oppikten, verdiende het snel de naam "Pokemon With Guns", die volharde, ondanks pogingen om er vanaf te gaan.
In een interview na zijn toespraak verduidelijkte Buckley dat Pokemon geen deel uitmaakte van het originele veld voor Palworld. Hoewel het ontwikkelingsteam Pokemon -fans omvat die de overeenkomsten in het verzamelen van monsters erkenden, was hun inspiratie meer afgestemd op Ark: Survival Evolved. Buckley benadrukte hun vorige game, Craftopia, die elementen van Ark trok, en uitte hun wens om deze concepten in Palworld uit te breiden. Het doel was om een spel te creëren met een sterkere focus op automatisering en wezens met unieke persoonlijkheden en vaardigheden, verwant aan ark maar met een duidelijke wending.
Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" heeft bijgedragen aan het succes van Palworld. Hij noemde een instantie waarin Dave Oshry van New Blood Interactive handelsmerk "PokemonWithGuns.com", de virale spread van het spel verder voedde. Hij benadrukte echter dat het label misleidend kan zijn, omdat de daadwerkelijke gameplay van Palworld aanzienlijk verschilt van wat de uitdrukking suggereert. Hij moedigde spelers aan om het spel uit de eerste hand te ervaren voordat hij een mening vormde op basis van de slogan.
Interessant is dat Buckley Pokemon niet ziet als een directe concurrent van Palworld, in de overtuiging van het publiek voor de twee wedstrijden overlappen niet significant. Hij trok een nadere vergelijking met Ark en merkte op dat zelfs games zoals HellDivers 2, die veel Palworld -spelers ook kochten, geen directe concurrentie vertegenwoordigen. Buckley bekritiseerde het concept van "Console Wars" en concurrentie in gaming, wat suggereert dat de echte uitdaging meer gaat over timing dan directe rivaliteit tussen games.
Als de kans werd gegeven, had Buckley de voorkeur gegeven aan een andere slogan voor Palworld, zoiets als "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hij gaf echter toe dat dit alternatief niet helemaal dezelfde pakkende aantrekkingskracht heeft als 'Pokemon met wapens'.
In ons interview raakte Buckley ook het potentieel voor Palworld om naar de Nintendo Switch 2 te komen, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen en andere onderwerpen. U kunt de volledige discussie hier vinden die hier is gekoppeld.