Palworld'i düşünürken, birçok kişinin derhal dernek "Silahlı Pokemon" dir. Bizim tarafından IGN de dahil olmak üzere internet genelinde yaygın olarak kullanılan bu steno, oyunun şöhret yükselmesinde önemli bir rol oynadı. Görünüşte farklı iki kavramın eşsiz karışımı, halkın dikkatini çekti ve Palworld'ün ilk ortaya çıktığında popülaritesini körükledi. Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla oyunun amaçlanan odağı değildi.
Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda yapılan bir konuşma sırasında Buckley, "Guns ile Pokemon" etiketinin Pocketpair'in kucakladığı bir şey olmadığını açıkladı. Oyun başlangıçta Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da ortaya çıktı ve burada yerel kitleyden olumlu bir yanıt aldı. Ancak, Batı medyası oyuna girerken, hızla "Pokemon With Guns" takma adını kazandı, bu da ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam etti.
Buckley konuşmasının ardından bir röportajda Pokemon'un Palworld için orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi, canavar toplama alanındaki benzerlikleri tanıyan Pokemon hayranlarını içerse de, ilhamları Ark: Survival gelişti. Buckley, ARK'dan unsurlar çeken önceki oyunları Craftopia'yı vurguladı ve Palworld'deki bu kavramları genişletme arzusunu dile getirdi. Amaç, otomasyona ve benzersiz kişiliklere ve yeteneklere sahip olan, ancak farklı bir bükülme ile benzersiz kişiliklere ve yaratıklara daha güçlü odaklanan bir oyun yaratmaktı.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu kabul etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin "Pokemonwithguns.com" dan daha fazla beslenen "Pokemonwithguns.com" dan bahsetti. Bununla birlikte, Palworld'ün gerçek oyunu, ifadenin önerdiğinden önemli ölçüde farklı olduğundan etiketin yanıltıcı olabileceğini vurguladı. Oyuncuları, slogana dayalı bir görüş oluşturmadan önce oyunu ilk elden deneyimlemeye teşvik etti.
İlginç bir şekilde, Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor ve iki oyun için izleyicilerin önemli ölçüde örtüşmediğine inanıyor. Ark ile daha yakın bir karşılaştırma yaptı ve birçok Palworld oyuncunun satın aldığı Helldivers 2 gibi oyunların bile doğrudan rekabeti temsil etmediğini belirtti. Buckley, "konsol savaşları" ve oyundaki rekabet kavramını eleştirdi, bu da gerçek zorluğun zamanlama hakkında oyunlar arasındaki doğrudan rekabetten daha fazla olduğunu düşündürdü.
Eğer şans verilirse, Buckley Palworld için farklı bir slogan tercih ederdi, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Bununla birlikte, bu alternatifin "Silahlı Pokemon" ile aynı akılda kalıcı bir çekiciliğe sahip olmadığını itiraf etti.
Röportajımızda Buckley, Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye, Pocketpair'in edinilme olasılığına ve diğer konulara gelme potansiyeline de değindi. Bağlantılı tüm tartışmayı buradan bulabilirsiniz.