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Unreal Engine 6: révolutionner les jeux avec un métaverse colossal

Auteur : Aurora
Feb 11,2025

Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: Unreal Engine 6 et interopérabilité

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a décrit un plan ambitieux pour créer un métaverse unifié en utilisant Unreal Engine 6. Cette vision consiste à connecter divers écosystèmes de jeux, à favoriser l'interopérabilité entre des titres comme Fortnite et Roblox, et créer une économie partagée pour les actifs numériques.

Sweeney a souligné la stabilité financière d'Epic, déclarant que l'entreprise possède les ressources pour exécuter ce projet d'une décennie. Un composant clé est l'intégration des capacités haut de gamme du moteur Unreal avec l'interface conviviale de l'éditeur Unreal pour Fortnite, résultant en un moteur Unreal 6 puissant mais accessible. Cette fusion, qui devrait prendre plusieurs années, permettra aux développeurs de créer jeux une fois et les déployer sur de nombreuses plateformes.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Le métaverse interopérable qui en résultera tirera parti d'une base de technologie partagée et d'un contenu, permettant des transitions transparentes entre différents mondes de jeu. Une collaboration avec Disney pour créer un écosystème Disney interopérable au sein de Fortnite est un excellent exemple de cette vision. Alors que les discussions avec Roblox et Microsoft n'ont pas commencé, Sweeney prévoit de futures collaborations.

Le concept principal dépend de l'engagement et de la confiance croissants des joueurs dans les achats numériques. Une économie interopérable garantit que les joueurs conservent la propriété des actifs numériques dans divers jeux, encourageant un plus grand investissement dans les articles virtuels.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

EPIC EVP Saxs Persson a fait écho aux sentiments de Sweeney, mettant en évidence les avantages d'un métaverse fédéré qui permet aux joueurs de se déplacer de manière transparente entre des jeux comme Roblox, Minecraft et Fortnite. Cette interconnexion favorise le temps de jeu plus long, l'engagement accru et, finalement, une expérience de jeu plus agréable. La stratégie se concentre sur la construction sur le modèle réussi de Fortnite et à tirer parti du paysage diversifié existant des écosystèmes de jeu.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

L'objectif ultime n'est pas de créer une seule entité dominante, mais plutôt un métaverse florissant et interconnecté où divers écosystèmes coexistent et les acteurs bénéficient d'une interopérabilité accrue et d'une économie partagée.

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