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虛幻引擎6:用巨大的元遊戲革新遊戲

作者 : Aurora
Feb 11,2025

Epic Games雄心勃勃的元視覺:虛幻引擎6和互操作性

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games首席執行官Tim Sweeney概述了一個雄心勃勃的計劃,該計劃使用虛幻引擎6創建一個統一的元評估。該願景涉及連接各種遊戲生態係統,促進Fortnite和Roblox等標題之間的互操作性,並為數字資產創建共享經濟。 🎜]]

Sweeney強調了Epic的財務穩定性,並指出該公司擁有執行這個十年項目的資源。 一個關鍵組成部分是將虛幻引擎的高端功能與Fortnite的虛幻編輯器的用戶友好界麵集成在一起,從而產生了功能強大但易於訪問的虛幻引擎6。這種融合預計將需要幾年的時間,將允許開發人員創建一次遊戲並在許多平台上部署它們。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

由此產生的可互操作元元將利用共享的技術基礎和內容,從而在不同的遊戲世界之間進行無縫過渡。 與迪斯尼合作,在Fortnite中創建一個可互操作的迪士尼生態係統,這是這一願景的主要例子。 盡管與Roblox和Microsoft的討論尚未開始,但Sweeney預計將來的合作。

核心概念取決於增加玩家參與度和對數字購買的信任。 可互操作的經濟可確保玩家在各種遊戲中保留數字資產的所有權,從而鼓勵對虛擬物品進行更多的投資。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson回應了Sweeney的觀點,強調了聯邦元評估的好處,該元表使玩家可以在Roblox,Minecraft和Fortnite等遊戲之間無縫移動。 這種相互聯係可以促進更長的遊戲時間,增加參與度,並最終獲得更愉快的遊戲體驗。 該戰略著重於建立Fortnite的成功模型,並利用遊戲生態係統的現有多樣化格局。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

最終目標不是創建一個單一的主導實體,而是一個繁榮的,相互聯係的元元,其中各種生態係統共存和參與者從增加的互操作性和共同的經濟中受益。

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