Novembre 2024 Les chiffres des ventes révèlent une tendance concernant les consoles X / S de la série X / S de Microsoft. Avec seulement 767 118 unités vendues, la performance est considérablement en retard de la génération précédente et pâle par rapport à des concurrents comme la PlayStation 5 (4 120 898 unités) et Nintendo Switch (1 715 636 unités). Cette sous-performance poursuit un modèle de refus du matériel Xbox en baisse, comme indiqué précédemment par Microsoft.
Cette performance de vente relativement faible, cependant, ne semble pas susciter une préoccupation importante au sein de Microsoft. Le décalage stratégique de l'entreprise d'une approche centrée sur la console est un facteur clé. En publiant de nombreux titres de première partie sur plusieurs plates-formes, y compris les consoles des concurrents, Microsoft réduit sans doute l'incitation aux joueurs à acheter une série X / S Xbox spécifiquement pour le contenu exclusif. Bien que Microsoft ait précisé que seuls les titres sélectionnés seront multiplateaux, la perception de certains joueurs est que la possession d'une PlayStation ou d'un commutateur offre une bibliothèque de jeux exclusive plus convaincante. Cette perception est encore alimentée par le fait que la Xbox One, au cours de sa quatrième année, a toujours dépassé la série X / S de la génération actuelle au cours de son année correspondante.
L'avenir de Xbox:
Malgré les chiffres des ventes inférieurs à ce que les ventes (environ 31 millions de ventes à vie), la stratégie de Microsoft reste axée sur le développement de jeux et l'élargissement de son écosystème numérique, en particulier le jeu de jeux Xbox. Le succès de Xbox Game Pass, avec sa base d'abonnés croissante et ses sorties de jeux cohérentes, fournit une base solide pour le succès continu de Microsoft dans l'industrie du jeu, même sans ventes de matériel dominant. Le potentiel de futures versions de titre de premier parti sur d'autres plateformes suggère un changement stratégique plus large vers les logiciels et les services numériques. Il reste à voir l'orientation future de l'entreprise concernant la production de consoles, mais son accent actuel sur les jeux numériques et le développement de logiciels semble être une stratégie calculée et délibérée.
[Image: Xbox Series X / S Console] (L'URL de l'image reste inchangée)
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