खेल के विकास के दायरे में, प्रेरणा अक्सर सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से स्प्रिंग्स होती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साझा किया कि कैसे एक असामान्य उपकरण ने अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी प्रभावित किया। क्वेस्ट डायरेक्टर, पावेल सास्को ने खुलासा किया कि 15 साल पहले एक मेम डेटिंग ने पूरे खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण मार्गदर्शिका के रूप में कार्य किया।
सास्को ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया पर विस्तार से बताया:
जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं जिसे मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करने के लिए देखभाल करता हूं। यह मुझे काम करते समय अविश्वसनीय ध्यान और मानसिक स्पष्टता देता है।
एक हालिया साक्षात्कार में, डेवलपर ने इमर्सिव आख्यानों और आकर्षक मिशनों को तैयार करने के पीछे रचनात्मक यात्रा में प्रवेश किया। मेम, हालांकि विशेष रूप से विस्तृत नहीं है, कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई, और खेल के गहरे क्षणों में हास्य को इंजेक्ट करने में महत्वपूर्ण सबक प्रदान किया। टीम की कहानी कहने के दृष्टिकोण पर इस मेम का प्रभाव अचूक है।
यह रहस्योद्घाटन समकालीन खेल डिजाइन में विभिन्न स्रोतों से प्रेरणा लेने के मूल्य को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, डेवलपर्स ने दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव तैयार किया। इस अपरंपरागत पद्धति ने खुली दुनिया के आरपीजी में अग्रणी उपलब्धि के रूप में खेल की स्थिति को बढ़ा दिया।
इसके अलावा, यह रणनीति सीडी प्रोजेक्ट रेड की अत्याधुनिक तकनीक के साथ शीर्ष-स्तरीय कहानी को विलय करने के लिए प्रतिबद्धता को दर्शाती है। टीम लगातार अपने मूल मूल्यों के प्रति वफादार रहने के दौरान अपने नवाचार को दिखाती है, जिससे विभिन्न पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक मेम को एक संदर्भ बिंदु के रूप में नियोजित करना पारंपरिक सीमाओं से परे और नए विचारों को गले लगाने के लिए उनकी तत्परता का उदाहरण देता है।