W dziedzinie rozwoju gier inspiracja często wyrasta z najbardziej nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek zespołu CD Projekt Red niedawno podzielił się, w jaki sposób niezwykłe narzędzie znacząco wpłynęło na projekt zadania ich uznanego tytułu, Cyberpunk 2077. Dyrektor Quest, Pawel Sasko, ujawnił, że mem z ponad 15 lat temu służył jako kluczowy przewodnik podczas rozwoju gry.
Sasko opracował swój proces twórczy:
Kiedy piszę scenariusze lub SMS -y, zapętlam muzykę, której nie rozumiem lirycznie lub śledzę silnym rytmem, aby pomóc mi dostać się do „przepływu”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” znacznie więcej niż chciałbym przyznać. Daje mi to niesamowite skupienie i jasność umysłową podczas pracy.
W ostatnim wywiadzie deweloper zagłębił się w kreatywną podróż za tworzeniem wciągającym narracje i angażującymi misjami. Meme, choć nie szczegółowo szczegółowo, przedstawił kluczowe lekcje struktury narracyjnej, zaangażowania gracza i wstrzykiwanie humoru w ciemniejsze momenty gry. Wpływ tego mema na podejście opowiadania zespołu jest niewątpliwe.
To objawienie podkreśla wartość poszukiwania inspiracji z różnych źródeł we współczesnym projektowaniu gier. Integrując elementy kultury internetowej, programiści stworzyli bardziej powiązane i autentyczne wrażenia dla graczy na całym świecie. Ta niekonwencjonalna metoda wzmocniła status gry jako pionierskie osiągnięcie w RPG z otwartego świata.
Ponadto strategia ta odzwierciedla zaangażowanie CD Projekt Red w łączenie najwyższego poziomu opowiadania z najnowocześniejszą technologią. Zespół konsekwentnie prezentuje swoją innowacje, pozostając wiernym swoim podstawowym wartościom, tworząc gry, które głęboko rezonują z publicznością z różnych pokoleń. Zastosowanie mema jako punktu odniesienia jest przykładem ich gotowości do eksploracji poza tradycyjnymi granicami i przyjmowania świeżych pomysłów.