Welcome to ehr99.com ! खेल ऐप्स समाचार विषय श्रेणी
घर > समाचार > 5-6 साल में PlayStation Game Physint को खत्म करने के बाद कोजिमा आंखों की फिल्म का निर्देशन

5-6 साल में PlayStation Game Physint को खत्म करने के बाद कोजिमा आंखों की फिल्म का निर्देशन

लेखक : George
May 23,2025

Hideo Kojima की बहुप्रतीक्षित परियोजना, Physint , जिसे अपनी प्रसिद्ध धातु गियर श्रृंखला के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में वर्णित किया गया है, अभी भी एक दूर का सपना है, जिसमें "एक और पांच या छह साल" की एक अनुमानित रिलीज़ टाइमलाइन है। यह अपडेट सीधे कोजिमा से आता है, जिन्होंने ले फिल्म फ्रेंकिस के साथ अपने विचारों को साझा किया, 2015 में कोनामी से अपने उल्लेखनीय प्रस्थान के बाद से अपना पहला "एक्शन जासूसी" खेल पूरा करने पर अपना ध्यान केंद्रित किया।

कोनमी को छोड़ने के बाद से कोजिमा को प्रस्तावों से प्रभावित किया गया है, लेकिन वह अपने स्वतंत्र स्टूडियो की वर्तमान परियोजनाओं के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें डेथ स्ट्रैंडिंग 2 और फिजिंट शामिल हैं। कोजिमा ने बताया, "जब मैंने अपने स्वतंत्र स्टूडियो में खेल विकसित करने के लिए गंभीर परिस्थितियों के साथ कोनामी को छोड़ दिया, तब से मुझे बहुत सारे प्रस्ताव मिले हैं," कोजिमा ने समझाया, जैसा कि रेसेटर के सदस्य रेड कोंग XIX द्वारा अनुवादित है। "डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के अलावा, विकास में भी भौतिकी है। मुझे एक और पांच या छह साल लगेंगे।"

दूरदर्शी निर्देशक ने एक फिल्म को निर्देशित करने के लिए अपनी लंबे समय से आयोजित इच्छा भी व्यक्त की, एक सपना जिसे वह फिजिनट को पूरा करने के बाद पूरा करने की उम्मीद करता है। "लेकिन शायद उसके बाद, मैं आखिरकार एक फिल्म लेने का फैसला कर सकता हूं," उन्होंने कहा। "मैं सिनेमा के साथ बड़ा हुआ। निर्देशन, एक तरह से, एक श्रद्धांजलि होगा। इसके अलावा, मैं बूढ़ा हो रहा हूं, और मैं यह करना पसंद करूंगा, जबकि मैं अभी भी छोटा हूं!"

खेल PlayStation Studios के बॉस हरमन Hulst ने पहली बार जनवरी 2024 में PHYSINT की घोषणा की, लेकिन तब से विवरण दुर्लभ हैं। प्रारंभ में, कोजिमा ने संकेत दिया कि फिजिन्ट गेम और मूवी के बीच की रेखाओं को धुंधला कर सकता है, लेकिन बाद में उन्होंने एक्स/ट्विटर पर स्पष्ट किया कि खेल की "लुक, स्टोरी, थीम, कास्ट, अभिनय, फैशन, ध्वनि, आदि ... सभी 'डिजिटल एंटरटेनमेंट' के अगले स्तर पर हैं," यह एक पारंपरिक फिल्म नहीं होगी।

कोजिमा प्रोडक्शंस कई परियोजनाओं की जुगल कर रही है, जिसमें डेथ स्ट्रैंडिंग 2 और ओडी , एक नया आईपी शामिल है, जो एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित हुआ है, जिसमें अभिनेत्री हंटर शेफर और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील की विशेषता है। इसके अतिरिक्त, कोजिमा मूल डेथ स्ट्रैंडिंग के A24 के फिल्म रूपांतरण में शामिल है।

फैंस को डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा: समुद्र तट पर , 26 जून को लॉन्च करने के लिए सेट किया गया। खेल के स्टार, नॉर्मन रीडस ने हाल ही में IGN के साथ साझा किया कि वह "निश्चित रूप से" आगामी फिल्म अनुकूलन में अपनी भूमिका को फिर से बताएंगे।

कोजिमा की रचनात्मक प्रक्रिया हमेशा की तरह पेचीदा है। पिछले हफ्ते, उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने अपने कर्मचारियों को एक यूएसबी स्टिक छोड़ दिया था, जो खेल के विचारों से भरा था, जो उनके पास होने के बाद पता लगाने के लिए था। यह एक अद्वितीय 'भूलने वाले खेल' सहित, खारिज अवधारणाओं के उनके हालिया प्रकटीकरण का अनुसरण करता है, जहां नायक यादें और क्षमताओं को खो देता है यदि खिलाड़ी बहुत लंबा ब्रेक लेता है।

नवीनतम लेख
  • बैकबोन प्रो: सभी उपकरणों के लिए एक नियंत्रक लॉन्च करता है
    बैकबोन प्रो मोबाइल और मल्टी-प्लेटफॉर्म गेमिंग कंट्रोलर्स में नवीनतम नवाचार है, जिसे उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला में एक सहज और बहुमुखी अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चाहे आप इसकी पोर्टेबिलिटी के लिए वायरलेस मोड या यूएसबी-सी वायर्ड कनेक्टिविटी के लिए शून्य-विलंबता प्रदर्शन, बैकबोन पसंद करते हैं
  • टोक्यो घोल से केन कनेकी दिन के उजाले से मृत हो गए
    दिन के उजाले में मृतकों ने फ्रेंचाइजी के एक विविध सरणी का स्वागत करके अपने ब्रह्मांड का विस्तार करना जारी रखा है, और 2025 में, यह टोक्यो घोल की स्पॉटलाइट में कदम रखने के लिए मोड़ है। प्रसिद्ध विषम हॉरर गेम के साथ एक बहुप्रतीक्षित सहयोग का हिस्सा, टोक्यो घोल डी द्वारा मृतकों पर अपना निशान बना रहा है।