लॉस्ट सोल एक तरफ, एक एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम, आखिरकार 30 मई को PlayStation 5 और PC के लिए एक दशक लंबी विकास यात्रा के बाद लॉन्च हो रहा है। शुरू में यांग बिंग की एक एकल परियोजना, यह अब उनके "चाइना हीरो प्रोजेक्ट" के तहत एक प्रमुख सोनी शीर्षक है, बिंग के साथ शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स का नेतृत्व किया।
IGN ने हाल ही में यांग बिंग का साक्षात्कार किया, एक एकल डेवलपर की दृष्टि से अपने वायरल 2016 के ट्रेलर के लिए खेल के विकास के लिए खेल के विकास पर चर्चा की, जो सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में प्रकट हुआ। खेल ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है, जिसे अक्सर अंतिम काल्पनिक सौंदर्यशास्त्र और डेविल मे क्राई के डायनेमिक कॉम्बैट सिस्टम के सम्मोहक मिश्रण के रूप में वर्णित किया गया है।
एक अनुवादक के माध्यम से, IGN ने खेल की उत्पत्ति, प्रेरणाओं और कई चुनौतियों का पता लगाया, जो टीम ने अपने व्यापक विकास के दौरान ओवरकैक्ट की। बातचीत रचनात्मक प्रक्रिया, तकनीकी बाधाओं और इस महत्वाकांक्षी परियोजना को लाने की समग्र यात्रा में बदल गई।