Zaginęła Soul, gra akcji dla jednego gracza, wreszcie uruchamia się 30 maja na PlayStation 5 i PC po dziesięcioletniej podróży rozwojowej. Początkowo projekt solowy Yang Bing, jest teraz głównym tytułem Sony pod ich „China Hero Project”, a Bing prowadził szanghajskie studio Ultizero Games.
IGN niedawno przeprowadził wywiad z Yang Bing, omawiając ewolucję gry od wizji programisty solo po wirusowe zwiastun w 2016 roku w stanie gry Sony. Gra przyciągnęła znaczną uwagę, często opisywaną jako fascynująca mieszanka estetyki Final Fantasy i dynamicznego systemu walki Devil May Cry.
Za pośrednictwem tłumacza IGN zbadał pochodzenie, inspiracje i liczne wyzwania, które zespół pokonał podczas szeroko zakrojonego rozwoju. Rozmowa zagłębiła się w proces twórczy, przeszkody techniczne i ogólną podróż do wprowadzenia tego ambitnego projektu.