Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing, Bing'in Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'e liderlik etmesiyle büyük bir Sony başlığı.
IGN kısa süre önce Yang Bing ile röportaj yaptı ve oyunun evrimini solo bir geliştiricinin vizyonundan Viral 2016 fragmanına kadar Sony'nin Play eyaletinde ortaya koydu. Oyun, genellikle Final Fantasy estetiği ve Devil May Cry'nin dinamik savaş sisteminin zorlayıcı bir karışımı olarak tanımlanan önemli bir dikkat çekti.
Bir çevirmen aracılığıyla IGN, oyunun kökenlerini, ilhamlarını ve ekibin kapsamlı gelişimi sırasında aştığı sayısız zorluğu araştırdı. Konuşma, yaratıcı sürece, teknik engellere ve bu iddialı projeyi meyve vermenin genel yolculuğuna girdi.