Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha rivelato che il suo gioco di strategia, Battledom, è attualmente in fase di test alfa. Questo titolo RTS-lite funge da successore spirituale del successo di Frenken del 2020, Herodom. Sviluppato in circa due anni dallo sviluppatore part-time, Battledom ricorda molto da vicino la visione originale di Frenken per Herodom.
Battledom introduce meccaniche di battaglia RTS flessibili, consentendo ai giocatori di manovrare liberamente le unità sul campo di battaglia. Affronta i nemici da lontano, controllando manualmente le armi d'assedio per attacchi devastanti. Le formazioni strategiche migliorano ulteriormente il gameplay.
I giocatori guadagnano monete per reclutare unità, inizialmente dotate di armi di base e senza armature. Tuttavia, le opzioni di personalizzazione consentono di equipaggiare le unità con varie armi e pezzi di armatura, ciascuno dei quali influisce su statistiche come potenza di attacco, portata, precisione e difesa.
La raccolta delle risorse è fondamentale. I giocatori devono raccogliere materiali come legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per realizzare questi potenziamenti in luoghi come il fabbro o l'officina del mago.
Il titolo precedente di Frenken, Herodom, gode di una valutazione App Store di 4,6. Questo gioco di difesa della torre presenta oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie di ispirazione storica. I progressi sbloccano nuove opzioni di personalizzazione del personaggio e aggiunte alla fattoria.
I giocatori interessati possono partecipare all'alpha test di Battledom tramite TestFlight su dispositivi iOS. Per aggiornamenti e ulteriori informazioni, segui Sander Frenken su X o Reddit oppure esplora gli altri suoi giochi sull'App Store.