Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược Battledom của ông hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho bản hit năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của Frenken về Herodom.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên chiến trường. Thu hút kẻ thù từ xa, điều khiển vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao hơn nữa lối chơi.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, các tùy chọn tùy chỉnh cho phép trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau, mỗi loại sẽ tác động đến các chỉ số như sức tấn công, tầm bắn, độ chính xác và khả năng phòng thủ.
Thu thập tài nguyên là chìa khóa. Người chơi phải thu thập các vật liệu như gỗ, da và than trong làng của mình để chế tạo những nâng cấp này tại các địa điểm như xưởng rèn hoặc xưởng pháp sư.
Tựa game trước đây của Frenken, Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi phòng thủ tháp này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị quân và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Tiến trình mở khóa các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật mới và bổ sung trang trại.
Người chơi quan tâm có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom thông qua TestFlight trên thiết bị iOS. Để biết thông tin cập nhật và biết thêm thông tin, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit hoặc khám phá các trò chơi khác của anh ấy trên App Store.