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Le statistiche di BG3 mostrano che i giocatori sono diventati freschi con l'imperatore, trasformati in formaggio e altro ancora

Autore : Evelyn
Mar 05,2025

Le statistiche BG3 rivelano le scelte dei giocatori: romanticismo, formaggio e altro ancora

Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando affascinanti statistiche dei giocatori, offrendo uno sguardo alle diverse esperienze di gioco della comunità. Dagli intrecci romantici a bizzarre eventi, i dati rivelano un ricco arazzo di scelte e risultati dei giocatori.

Attività romantiche nei regni dimenticati

Le statistiche evidenziano il ruolo significativo che il romanticismo svolto nei viaggi di molti giocatori. Sono stati registrati un incredibile 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart che ha guidato il branco a 27 milioni, seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). La notte celebrativa dell'atto 1 ha visto il 32,5% dei giocatori che scelgono Shadowheart, il 13,5% di Karlach e il 15,6% optando per la solitudine. All'atto 3, Shadoart ha mantenuto la sua popolarità (il 48,8% ha sperimentato la sua scena romantica finale), mentre il 17,6% ha romanzato Karlach e il 12,9% ha condiviso un momento tenero con Lae'zel.

Giocatori più avventurosi si sono impegnati in incontri intimi con Halsin (658.000 giocatori), con il 70% che preferisce la sua forma umana e il 30% della sua forma di orso. Un impressionante 1,1 milioni di giocatori ha perseguito la storia d'amore con l'imperatore, con il 63% che ha optato per la forma del Guardian Dream e il 37% che esplora l'opzione Tentacle del flayer mentale.

Avventure stravaganti e scelte eccentriche

Oltre al romanticismo, i giocatori si sono impegnati in molte attività insolite. Un notevole 1,9 milioni di giocatori trasformati in ruote di formaggio, che mostra gli elementi umoristici del gioco. I dinosauri amichevoli hanno ricevuto 3,5 milioni di visite, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla colonia, dimostrando una passione per le missioni secondarie non convenzionali. Sorprendentemente, 3.777 giocatori di Urce Dark hanno risparmiato Alfira, influenzando indirettamente la scena di liuto rock del gioco.

Anche i compagni animali hanno ricevuto una notevole attenzione. Scratch, il canino fedele, è stato accumulato oltre 120 milioni di volte, mentre il cucciolo di gufo ha ricevuto oltre 41 milioni di animali domestici. Un curioso 141.600 giocatori ha tentato di accarezzare la sua maestà, il gatto, lo stesso numero che ha conquistato la modalità d'onore.

Creazione del personaggio e preferenze di classe/gara

Un significativo 93% dei giocatori ha creato avatar personalizzati, evidenziando il fascino della personalizzazione. Tra i personaggi pre-fatti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) era il più popolare, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% degli avatar personalizzati era basato sull'impulso oscuro.

Paladin era la classe più scelta (quasi 10 milioni di giocatori), seguita da vicino da stregone e combattente (entrambi oltre 7,5 milioni). Anche altre classi, tra cui Barbarian, Rogue, Warlock, Monk e Druid, avevano una notevole rappresentanza. Gli elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguita da mezzo Elfi e umani (entrambi 12,5 milioni). Anche Tieflings, Drow e Dragonborn hanno superato i 7,5 milioni di selezioni.

Combinazioni specifiche di razza di classe hanno rivelato tendenze interessanti. I nani hanno scelto prevalentemente il paladino (20%), mentre Dragonborn ha favorito lo stregone. Halflings si appoggiò a Bard e Rogue, e gli gnomi e i legami mostravano preferenze di classe uniche.

Risultati epici e scelte narrative

141.660 giocatori hanno conquistato la modalità d'onore, mostrando una notevole abilità. Al contrario, 1.223.305 playthrough si sono conclusi in sconfitta, con il 76% dei giocatori sconfitti che eliminano i propri salvataggi e il 24% continuando in modalità personalizzata.

I giocatori hanno affrontato scelte narrative significative. 1,8 milioni hanno tradito l'imperatore, mentre 329.000 hanno convinto Orfeo a rimanere un flayer mentale. Un sostanziale 3,3 milioni di giocatori ha ucciso il Netherbrain, con 200.000 che coinvolgono il sacrificio di Gale. Un risultato raro ha visto 34 giocatori sperimentare l'auto-sacrificio di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto di Vlaakith.

Le statistiche dell'anniversario dipingono un quadro vibrante della comunità diversa e coinvolgente di Baldur Gate 3. Dai grandi successi ai momenti umoristici, i dati evidenziano gli innumerevoli modi in cui i giocatori hanno plasmato le loro esperienze all'interno dei Realms dimenticati.

Le statistiche BG3 rivelano le scelte dei giocatori: romanticismo, formaggio e altro ancora

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