Il rilascio di * Civilization VII * sta generando un ronzio e le anteprime di vari punti vendita stanno facendo luce su ciò che i giocatori possono aspettarsi. Nonostante un contraccolpo iniziale per quanto riguarda le significative alterazioni del gameplay dai titoli precedenti, il consenso tra i revisori è in gran parte positivo. Ecco cosa stanno evidenziando:
Mentre i giocatori navigano attraverso le varie epoche in *Civilization VII *, avranno la possibilità di ruotare la loro strategia e concentrarsi su diversi aspetti della loro civiltà. Questo nuovo meccanico garantisce che l'impatto dei risultati passati risuona nel corso dei secoli, consentendo un sistema di progressione dinamica. La schermata di selezione del leader introduce una svolta innovativa in cui i sovrani scelti frequentemente possono sbloccare bonus unici, aggiungendo un livello di personalizzazione all'esperienza di gioco.
Le diverse epoche del gioco, che si estendono dall'antichità alla modernità, consentono un gameplay "isolato" in ogni periodo, offrendo ai giocatori sfide e opportunità distinte. Questa flessibilità è ulteriormente esemplificata nel modo in cui i giocatori possono gestire le crisi. Ad esempio, un giornalista ha raccontato la loro esperienza in cui un'enfasi iniziale sull'alfabetizzazione e le invenzioni ha lasciato vulnerabili i loro militari. Di fronte a un'invasione nemica, hanno riallocato le risorse per affrontare la minaccia, mettendo in mostra la capacità del gioco di adattabilità strategica.
* La civiltà di Sid Meier VII* è prevista per il rilascio l'11 febbraio e sarà disponibile su piattaforme PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch. In particolare, il gioco è stato verificato per Steam Deck, garantendo un'esperienza senza soluzione di continuità per i giocatori in viaggio.