Il controllo è stato incoronato Game of the Year di IGN nel 2019 ed ero tra i redattori che hanno votato per questo. Quindi, quando Remedy, uno studio famoso per la creazione di narrazioni avvincenti per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato che si stavano avventurando in territorio multiplayer con il controllo, inizialmente ero scettico. Il progetto, chiamato FBC: Firebreak, si è rivelato essere uno sparatutto multiplayer in prima persona PVE a tre giocatori, fissato sei anni dopo gli eventi di controllo. Tuttavia, dopo aver assistito a una demo mani-off, i miei dubbi sono stati rapidamente dissipati. Firebreak si distingue come un originale rinfrescante in un mercato affollato, deliziosamente eccentrico in un mare di sparatutto online e di fantascienza generici e, soprattutto, non richiede un enorme impegno come molti dei suoi coetanei. Come ha sottolineato il direttore del gioco Mike Kayatta, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro." Un sentimento che vale la pena ripetere per coloro nella parte posteriore.
FBC: Firebreak è un FPS cooperativo a tre giocatori che promette un'esperienza senza fronzoli. Puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o trascorrere alcune ore, con sblocchi di Perk e nuove combinazioni di personaggi che mantengono il gameplay fresco per le corse ripetute. Ma cosa stai facendo esattamente nella casa più antica, armata di una serie di armi bizzarre? Stai entrando nei panni dei primi soccorritori volontari quando le cose vanno male. I tuoi personaggi sono lavoratori quotidiani - segretari, ranger e altri - che rispondono alla chiamata del dovere. Il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarti sacrificabile, ma ammettiamolo, lo sei.
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Quando accedi per giocare, selezioni un lavoro (missione) e un kit di crisi (il tuo carico), imposta il livello di minaccia (difficoltà) e scegli il livello di liquidazione, che determina il numero di zone che navigarai in una corsa. Queste zone sono separate da porte di contenimento, portando alla fase successiva del lavoro. La missione che ho visto, chiamata Chase Paper, si svolge in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC. Si sta diffondendo e dipende da te e dai tuoi due compagni di squadra respingerli.
Se lo desideri, puoi fare una rapida uscita, ma per acquisire valute per l'aggiornamento e l'acquisto di nuove attrezzature, devi fuggire in sicurezza con loro. Più a lungo esplo per la valuta, più è difficile tornare al quartier generale.
FBC: Firebreak si distingue dagli altri tiratori multiplayer con il suo arsenale unico. Molte delle pistole hanno un'atmosfera affascinante insolita e homebrew, come il lanciatore di palle di neve che può spegnere gli incendi (o i tuoi amici infuocati) e spegnere il mostro appiccicoso (ne parleremo più avanti). C'è anche uno zapper ignalato che, se equipaggiato con l'ugello giusto, può scatenare tempeste di fulmini in una stanza piena di nemici. E non dimenticare la grande chiave, che, se dotata di un giocattolo di salvadanaio cigolante, invia un turbinio di monete che volano contro i tuoi avversari. Ovviamente, ci sono ancora graffette come mitragliatrici e fucili da caccia: l'ultimo è essenziale per affrontare i mostri di nota appiccicosa dopo averle inzuppati o ZET.
A proposito di quei mostri di nota appiccicosa, l'intero scopo del lavoro di inseguimento della carta è di eliminarli prima di invadere l'edificio brutalista. Tieni d'occhio il numero di note appiccicose lasciate per distruggere nell'angolo in alto a sinistra; Aumento man mano che la missione avanza, culminando in una resa dei conti con un gigantesco mostro appiccicoso che ricorda Sandman da Spider-Man 3, ma fatto di appunti post-it invece di sabbia.
Ma non si tratta solo delle armi stravaganti. FBC: Firebreak presenta anche divertenti meccanici di gioco in unità, come uno scaffale di fornitura di ufficio che riempie le munizioni, una torretta improvvisata che si riunisce da una scatola, un altoparlante stereo che respinge il sibilo e una stazione di risciacquo che rimuove note aggressive dal tuo viso. Perchi sbloccabili aggiungono più varietà ed eccitazione al gameplay. Gli esempi includono un vantaggio in cui i proiettili mancati hanno la possibilità di tornare alla clip e un altro che ti consente di estinguerti saltando su e giù. Se ottieni due dello stesso vantaggio, ricevi una versione più forte; Con tre, puoi condividere l'effetto con i compagni di squadra vicini.
Non hai bisogno di tre giocatori per goderti la FBC: Firebreak; Anche il gioco da solo e duo sono opzioni. Remedy sta prendendo di mira una specifica minima inferiore del PC rispetto al solito, ma nella fascia alta, FBC supporterà DLSS4 con generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Sarà Verificato e lancio di Steam Deck su Xbox e PC Game Pass il primo giorno, insieme a PlayStation Plus Extra e Premium. Mentre Remedy ha un piano di contenuti post-lancio nelle opere, i dettagli non sono ancora disponibili. Ci saranno cosmetici a pagamento, ma questi saranno l'entità delle microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a FBC: Firebreak, sicuramente supera il test degli occhi. Questo è tutt'altro che un tipico tiratore multiplayer e nel miglior modo possibile. Il fatto che sia progettato come un gioco online di avvio e di uscita, senza richiedere un enorme impegno in corso, è un cenno rinfrescante ai giorni in cui tale flessibilità era la norma.