L'attore di Horizon Ashly Burch ha recentemente affrontato un video-generato trapelato con Aloy dalla serie Horizon, usando l'incidente per evidenziare le preoccupazioni dei sorprendenti attori vocali. La scorsa settimana, il Verge ha riferito sull'emergere di un video Sony interno che dimostra la tecnologia AI con Aloy. Sony non ha ancora risposto alla richiesta di commento di IGN.
Nel video ormai cancellato, il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, si impegna in una conversazione con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. Il dialogo include Aloy che risponde a una domanda sul suo benessere con "Ciao, sto riuscendo bene. Sto solo a che fare con mal di gola. Come stai?" La voce usata per Aloy è distintamente robotica, diversa da quella di Burch e le animazioni facciali dell'IA sembrano rigide e innaturali.
Burch, che ha prestato la sua voce ad Aloy in tutti e quattro i giochi di Horizon (Zero Dawn, Proibite West, Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures), ha confermato su Tiktok di aver visto il video. Ha chiarito che Guerrilla, lo sviluppatore dietro Horizon, l'ha informata che la demo tecnologica non era indicativa di alcun sviluppo continuo e non ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni. Ciò suggerisce che Ai Aloy non sarà presente nel prossimo gioco multiplayer Horizon o nell'orizzonte 3 previsto, sebbene Guerrilla e Sony Interactive Entertainment mantengano la proprietà del personaggio.
Esprimendo le sue preoccupazioni, Burch ha dichiarato che il video la rendeva "preoccupata per la performance di gioco come forma d'arte". Ha utilizzato questo come piattaforma per discutere dello sciopero dei doppiatori in corso, che ha recentemente visto sviluppi significativi. The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha riportato progressi nei negoziati sulle protezioni di intelligenza artificiale per gli attori dei videogiochi, ma ha notato lacune significative in questioni chiave.
Burch ha sottolineato le esigenze dello sciopero, dicendo: "Attualmente ciò per cui stiamo combattendo è, devi ottenere il nostro consenso prima di fare una versione AI di noi in qualsiasi forma, devi compensarci in modo equo e devi dirci come stai usando questo doppio AI." Ha espresso timori per il futuro del settore senza queste protezioni, evidenziando il potenziale impatto sulle nuove generazioni di attori e sulla qualità delle prestazioni del gioco.
Burch ha chiarito che la sua critica non era rivolta a nessuna società specifica, compresa la guerriglia, e che il problema risiede nel rifiuto del gruppo di contrattazione del settore per concordare "protezioni di buon senso". Ha riaffermato il suo sostegno allo sciopero, esortando le compagnie di gioco a firmare contratti sindacali temporanei esistenti che offrono le protezioni richieste dagli attori.
L'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento controverso nelle industrie di videogiochi e intrattenimento, con problemi etici e diritti in prima linea. Nonostante alcuni fallimenti, come il gioco sperimentale di intelligenza artificiale delle parole chiave Studios, diverse aziende, tra cui Activision with Call of Duty: Black Ops 6, continuano a esplorare le applicazioni di intelligenza artificiale. Lo sciopero del doppiatore ha già avuto un impatto su giochi come Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends e Zen Zone Zone Zone, con notevoli cambiamenti nella recitazione vocale.
Asad Qizilbash, responsabile di PlayStation Productions e Head of Product presso PlayStation Studios, ha messo in evidenza l'importanza dell'IA nei giochi per il pubblico più giovane in cerca di personalizzazione ed esperienze significative.
@ashly.burch parliamo su ai aloy
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