*エイリアン:ロムルス *の成功はフランチャイズにとって大きな勝利であり、批評家とファンの両方を魅了し、3億5,000万ドルの印象的な興行収入は続編への道を開いています。しかし、この映画には論争がないわけではありませんでした。特に、リドリー・スコットのオリジナル *エイリアン *のアンドロイド・アッシュとしての役割を再現した故イアン・ホルムのCGI描写。 CGIは、Holmを * Alien:Romulus *に戻していました。実際、反発は非常に重要であったため、人気のあるファンの編集が映画の物語から完全にホルムのキャラクターを削除しました。
Fede Alvarez局長は、エンパイアとのインタビューでこの問題を認め、ポストプロダクションの時間の制約のためにCGIが不足したことを認めました。彼は、「私たちはそれを正しくするためにポストプロダクションで時間を使い果たしたばかりです。私はあなたがCGの介入をもう少し感じることができるショットのいくつかに100%満足していませんでした。だから、否定的に反応する人々にとって、私は彼らを責めません。」状況を是正することを決定したアルバレスは、CGIがCGIに依存するのではなく、実用的な人形の仕事に焦点を当てて、ホームリリースのCGIが改善されることを保証しました。彼は、「私たちはそれを修正しました。私たちは今、リリースのためにそれをより良くしました。私たちはお金を使う必要があるスタジオを確信し、それを完成させて正しいことをするための適切な時期に関与している企業を与えることを確認しました。それはずっと良くなります。」
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アルバレスの努力にもかかわらず、ファンは更新されたCGIが大幅な改善であるかどうかについて分裂したままです。より実用的な効果へのシフトを高く評価している人もいれば、ホルムの外観が気を散らしていると感じている人もいます。 Redditで、ユーザーkwtwo1983は、「より良いが、それでもひどく不気味だ…そして健全な理由もない」と述べた。 smug_amoebaは、「まだ映画のそんな不必要で気を散らす部分だ…」と嘆き悲しんだ。
ホームリリースバージョンは、より控えめなCGIの存在を特徴としており、Alvarezが言及した実用的な要素に焦点を当てています。しかし、Theurpigeonのような一部のファンは批判的であり、「現実になろうと、不必要に死んだ男を復活させるのはまだひどく、派手です。最初の努力がとても貧しかったので、それを大幅に改善することができます。」
CGIの論争にもかかわらず、 * Alien:Romulus *はフランチャイズをうまく再活性化し、続編への関心を促しました。 10月、20世紀のスタジオは、 *エイリアン:ロムルス2 *を開発していると発表しました。