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Microsoft、MSFS 2024 のローンチ問題について謝罪

著者 : Eleanor
Jan 24,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: 乱気流の打ち上げに対処

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Microsoft Flight Simulator 2024 の発売は重大な課題に直面し、開発チームからの正式な対応が求められました。 最初の困難の背後にある理由を詳しく掘り下げてみましょう。

予期せぬユーザーの急増によりサーバーが圧倒される

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Jorg Neumann (MSFS 責任者) と Sebastian Wloch (Asobo Studio CEO) が YouTube ビデオでプレイヤーの懸念に対処しました。彼らは期待レベルが高いことは認めたが、同時ユーザーの膨大な数を過小評価していたことを認めた。 この予想外の大規模なプレイヤー ベースがゲームのサーバー インフラストラクチャを圧倒しました。 Wloch 氏は、最初のログイン プロセスにはサーバーからの大量のデータ要求が含まれており、データベース キャッシュに負荷がかかり、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストしたにもかかわらず、実際の起動量には不十分であることが判明したと説明しました。

ログインキュー、不足しているアセット、および否定的な Steam レビュー

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

キューのサイズと速度を増やすことで問題を軽減しようとしましたが、一時的に成功しました。 負荷がかかるとサーバーのキャッシュが繰り返し崩壊し、その結果、ロード時間が延長され、悪名高い 97% のロード画面がフリーズしました。 プレイヤーによって報告された飛行機とアセットの欠落は、このサーバーの過負荷が原因であり、完全なコンテンツ配信が妨げられていました。

Steam の否定的なレビューは、これらの起動時の問題に対する広範な不満を反映しています。 ゲームの「ほとんど否定的」評価は、発生した問題の深刻さを強調しています。

問題に対処し、前進する

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

困難なスタートにもかかわらず、開発チームは解決策に積極的に取り組んでいます。 Steam ページには、問題が解決され、より管理しやすいレートでプレイヤーが入場できるようになったことが記載されています。 心からの謝罪を発表するとともに、ソーシャルメディア、フォーラム、公式ウェブサイトを通じてプレイヤーに進捗状況を常に最新情報を提供することを約束した。 問題を解決し、プレイヤーからのフィードバックに対処するというチームの取り組みは明らかです。

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