《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题
《微软模拟飞行 2024》的推出面临着重大挑战,促使开发团队做出了官方回应。 让我们深入探讨一下最初的困难背后的原因。
意外的用户激增导致服务器不堪重负
Jorg Neumann(MSFS 负责人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席执行官)在 YouTube 视频中解决了玩家的担忧。他们承认人们的期望很高,但也承认低估了并发用户的绝对数量。 如此庞大的玩家基础压垮了游戏的服务器基础设施。 Wloch 解释说,初始登录过程涉及来自服务器的大量数据请求,导致数据库缓存紧张,尽管经过 200,000 名模拟用户的测试,但事实证明不足以满足实际的启动量。
登录队列、丢失资产和 Steam 负面评论
通过增加队列大小和速度来缓解问题的尝试取得了暂时的成功。 服务器缓存在压力下反复崩溃,导致加载时间延长和臭名昭著的 97% 加载屏幕冻结。 玩家报告的飞机和资产失踪的原因是服务器过载,导致内容无法完整交付。
Steam 的负面评论反映了人们对这些发布问题的普遍不满。 游戏的“大多负面”评级强调了所遇到问题的严重性。
解决问题并继续前进
尽管起步不顺利,开发团队仍在积极研究解决方案。 Steam 页面现在声明问题已经解决,并且玩家正在以更易于管理的速度被接纳。 我们已经做出了诚挚的道歉,并承诺通过社交媒体、论坛和官方网站向玩家通报最新进展。 团队对解决问题和解决玩家反馈的承诺是显而易见的。