Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными трудностями, что вызвало официальный ответ команды разработчиков. Давайте углубимся в причины первоначальных трудностей.
Неожиданный наплыв пользователей перегружает серверы
Йорг Нойманн (глава MSFS) и Себастьян Влох (генеральный директор Asobo Studio) высказали обеспокоенность игроков в видеоролике на YouTube. Они признали высокий уровень ожидания, но признали, что недооценили огромное количество одновременных пользователей. Эта неожиданно огромная база игроков перегрузила серверную инфраструктуру игры. Влох объяснил, что первоначальный процесс входа в систему включает в себя значительные запросы данных от серверов, что приводит к перегрузке кэша базы данных, который, несмотря на тестирование с 200 000 смоделированных пользователей, оказался недостаточным для фактического объема запуска.
Очереди на вход, недостающие ресурсы и негативные отзывы в Steam
Попытки смягчить проблему за счет увеличения размера очереди и скорости дали временный успех. Кэш сервера неоднократно разрушался под нагрузкой, что приводило к увеличению времени загрузки и печально известному зависанию экрана загрузки на 97%. Пропавшие самолеты и активы, о которых сообщили игроки, возникли из-за перегрузки сервера, что помешало полной доставке контента.
Негативные отзывы в Steam отражают широко распространенное разочарование по поводу этих проблем с запуском. Рейтинг игры «В основном негативный» подчеркивает серьезность возникших проблем.
Решение проблем и движение вперед
Несмотря на непростой старт, команда разработчиков активно работает над решениями. На странице Steam теперь указано, что проблемы решены и игроки принимаются с более приемлемой скоростью. Были принесены искренние извинения, а также обещано держать игроков в курсе прогресса через социальные сети, форумы и официальный сайт. Приверженность команды решению проблем и учету отзывов игроков очевидна.