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微軟為 MSFS 2024 發布問題道歉

作者 : Eleanor
Jan 24,2025

《微軟模擬飛行 2024》:解決發布動蕩的問題

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

《微軟模擬飛行 2024》的推出麵臨著重大挑戰,促使開發團隊做出了官方回應。 讓我們深入探討一下最初的困難背後的原因。

意外的用戶激增導致服務器不堪重負

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Jorg Neumann(MSFS 負責人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席執行官)在 YouTube 視頻中解決了玩家的擔憂。他們承認人們的期望很高,但也承認低估了並發用戶的絕對數量。 如此龐大的玩家基礎壓垮了遊戲的服務器基礎設施。 Wloch 解釋說,初始登錄過程涉及來自服務器的大量數據請求,導致數據庫緩存緊張,盡管經過 200,000 名模擬用戶的測試,但事實證明不足以滿足實際的啟動量。

登錄隊列、丟失資產和 Steam 負麵評論

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

通過增加隊列大小和速度來緩解問題的嚐試取得了暫時的成功。 服務器緩存在壓力下反複崩潰,導致加載時間延長和臭名昭著的 97% 加載屏幕凍結。 玩家報告的飛機和資產失蹤的原因是服務器過載,導致內容無法完整交付。

Steam 的負麵評論反映了人們對這些發布問題的普遍不滿。 遊戲的“大多負麵”評級強調了所遇到問題的嚴重性。

解決問題並繼續前進

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

盡管起步不順利,開發團隊仍在積極研究解決方案。 Steam 頁麵現在聲明問題已經解決,並且玩家正在以更易於管理的速度被接納。 我們已經做出了誠摯的道歉,並承諾通過社交媒體、論壇和官方網站向玩家通報最新進展。 團隊對解決問題和解決玩家反饋的承諾是顯而易見的。

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