モンスターハンターの武器デザインに関する議論:ワールドは、モンスターハンターワイルドが同様の道をたどるかどうか疑問に思って多くのファンを残しました。ワイルドからいくつかの武器を垣間見ることができましたが、今までの全体的なデザイン哲学を完全に把握するだけでは十分ではありませんでした。モンスター・ハンター・ワイルドのディレクター、ユヤ・トクダは、この重要な側面に光を当てています。
希望シリーズの鎧と武器について話すと、トクダは「偶然にも、モンスターハンター:世界の武器デザインは一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器には独自のデザインがあります。」
Monster Hunter:World's Weapon Designsとのこの直接的な比較は、質問に決定的に答えます。モンスターハンターワイルズの武器が互いにあまり似ていないことを保証できます。モンスターハンター:世界のいくつかの武器は、ユニークに設計されるように進化しましたが、他の多くは非常に似たままでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最終的なプケイプケの剣とシールドに非常に似ており、最終的な骨の長い剣は、最終的なジュラトダスの長い剣とほとんど区別できません。これらは、Monster Hunter:Worldの最初のリリースで利用できる最もアップグレードされたバージョンでした。
PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。それらを以下のスライドショーでこれまでのところモンスターハンターワイルドで見たデザインと比較してください。間違いなく、すべてが完全にユニークです。
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私たちはこの詳細について学び、Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズギアを開始するための新しいアプローチについて議論しながら学びました。また、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む、油井盆地とその住民についての詳細なインタビューを必ずチェックしてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X | S、PCでリリースされる予定です。さらに、AjarakanとRompopoloを狩る4Kゲームプレイビデオをご覧ください。これは、Monster Hunterが長年にわたって進化した方法についての開発チームとのインタビューをご覧ください。そして、IGN Firstの一部として、1月を通してより多くの最終的な独占を探してください!