O debate em torno dos desenhos de armas em Monster Hunter: World deixou muitos fãs se perguntando se Monster Hunter Wilds seguiria um caminho semelhante. Embora tivéssemos um vislumbre de algumas armas de Wilds, não foi suficiente para entender completamente a filosofia geral do design - até agora. O diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, esclareceu esse aspecto crucial.
Falando sobre a série Hope Armour and Weans, Tokuda esclareceu: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas eles apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único".
Essa comparação direta com o Monster Hunter: os designs de armas do mundo responde decisivamente - podemos ter certeza de que as armas em Monster Hunter Wilds não se parecerão muito parecidas umas às outras. Embora algumas armas em Monster Hunter: o mundo evoluíssem para se tornarem projetadas de maneira única, muitos outros permaneceram bastante semelhantes. Por exemplo, a espada e o escudo final da Linha Aqua se assemelham à espada e ao escudo final Pukei-Pukei, e a espada final da linha de ossos é quase indistinguível da espada final de Jyuratodus Long. Essas foram as versões mais atualizadas disponíveis no Monster Hunter: o lançamento inicial do mundo.
Do Monster Hunter World, capturado no PS4. Compare -os com os designs que vimos em Monster Hunter Wilds até agora na apresentação de slides abaixo. Todos são, sem dúvida, totalmente únicos.
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Aprendemos sobre esse detalhe enquanto discutimos a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e esperança da série Gear, onde revelamos arte conceitual nova da armadura e armas decididamente legais da esperança, então não perca! Também não deixe de conferir a entrevista aprofundada sobre a Bacia Oilwell e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para ainda mais, confira nossos vídeos de jogo 4K exclusivos que caçam Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento sobre como Monster Hunter evoluiu ao longo dos anos e detalhes sobre o Delicious Systems do jogo. E procure mais alguns exclusivos finais ao longo de janeiro como parte do IGN primeiro!