Le débat autour des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a laissé de nombreux fans se demander si Monster Hunter Wilds suivrait un chemin similaire. Bien que nous ayons eu un aperçu de quelques armes de Wilds, il n'a pas été suffisant pour saisir pleinement la philosophie globale du design - jusqu'à présent. Le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a mis en lumière cet aspect crucial.
En parlant de l'armure et des armes de la série Hope, Tokuda a précisé: "Incidemment, des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils ont présenté une apparence personnalisée sur la base desquelles les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique."
Cette comparaison directe avec Monster Hunter: les conceptions d'armes du monde répondent de manière décisive à la question - nous pouvons être assurés que les armes dans les sauvages de Monster Hunter ne se ressembleront pas trop. Bien que certaines armes dans Monster Hunter: le monde ait évolué pour être conçu de manière unique, beaucoup d'autres sont restés assez similaires. Par exemple, l'épée et bouclier final aqua ressemble étroitement à l'épée et au bouclier de pukei-pukei finaux, et l'épée longue de la ligne osseuse finale est presque indiscernable de l'épée longue de Jyuratodus finale. Ce sont les versions les plus améliorées disponibles chez Monster Hunter: la version initiale du monde.
De Monster Hunter World, capturé sur la PS4. Comparez-les aux dessins que nous avons vus dans Monster Hunter Wilds jusqu'à présent dans le diaporama ci-dessous. Tous sont, sans aucun doute, entièrement uniques.
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Nous avons appris ce détail tout en discutant de la nouvelle approche de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et les équipements de la série Hope, où nous révélons l'art conceptuel tout nouveau de l'armure et des armes résolument cool, alors ne le manquez pas! Assurez-vous également de consulter l'interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, nommée nu udra.
Monster Hunter Wilds est prévu pour la sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour encore plus, consultez nos vidéos exclusives de gameplay 4K pour chasser Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur la façon dont Monster Hunter a évolué au fil des ans, et les détails du système alimentaire délicieux du jeu. Et recherchez plus quelques exclusivités finales tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!