Monster Hunter의 무기 디자인에 대한 논쟁은 Monster Hunter Wilds가 비슷한 길을 따라갈 것인지 궁금해하는 많은 팬들을 떠났습니다. 우리는 Wilds에서 몇 개의 무기를 엿볼 수 있었지만 지금까지 전체 디자인 철학을 완전히 파악하기에는 충분하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda는이 중요한 측면을 밝히고 있습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기에 대해 말하면, Tokuda는 "Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생에서는 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다."
Monster Hunter : World 's Weapon Designs와의 직접적인 비교는 질문에 대답합니다. 우리는 Monster Hunter Wilds의 무기가 서로 비슷하지 않을 것이라고 확신 할 수 있습니다. Monster Hunter의 일부 무기는 독창적으로 설계되도록 진화했지만 다른 많은 사람들은 상당히 비슷했습니다. 예를 들어, 최종 아쿠아 라인 검과 방패는 최종 Pukei-Pukei Sword and Shield와 매우 유사하며 최종 뼈 라인 Long Sword는 최종 Jyuratodus Long Sword와 거의 구별 할 수 없습니다. 이들은 Monster Hunter : World 's Initial 릴리스에서 가장 많이 업그레이드 된 버전입니다.
Monster Hunter World에서 PS4에서 체포되었습니다. 아래 슬라이드 쇼에서 지금까지 Monster Hunter Wilds에서 본 디자인과 비교하십시오. 의심 할 여지없이 모두 독특합니다.
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우리는 무기와 희망 시리즈 장비를 시작하는 몬스터 헌터 와일스의 새로운 접근 방식에 대해 논의 하면서이 세부 사항에 대해 배웠습니다. 또한 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 검은 불꽃을 포함한 주민들에 대한 심층 인터뷰를 확인하십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 출시 될 예정입니다. 더 많은 경우, 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오 Hunding Ajarakan 및 Rompopolo, Monster Hunter가 몇 년 동안 진화 한 방법에 대한 개발 팀과의 인터뷰를 확인하십시오. 그리고 IGN의 일환으로 1 월 내내 몇 가지 최종 독점을 찾으십시오!