Het debat rond wapenontwerpen in Monster Hunter: World liet veel fans zich afvragen of Monster Hunter Wilds een soortgelijk pad zou volgen. Hoewel we een glimp van een paar wapens van Wilds hebben gehad, is het niet genoeg geweest om de algemene ontwerpfilosofie volledig te begrijpen - tot nu toe. Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda heeft licht geworpen op dit cruciale aspect.
Over het Hope Series -pantser en wapens gesproken, verduidelijkte Tokuda, "overigens, wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behield over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte verschijning op basis van welke monstermaterialen werden gebruikt. Echter, in Wilds heeft elk wapen een eigen uniek ontwerp."
Deze directe vergelijking met Monster Hunter: World's Weapon Designs beantwoordt de vraag beslist - we kunnen er zeker van zijn dat wapens in monster jager wildernis niet te veel op elkaar zullen lijken. Hoewel sommige wapens in Monster Hunter: de wereld evolueerden om uniek te worden ontworpen, bleven vele anderen vrij gelijkaardig. Het laatste Aqua Line Sword en Shield lijken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste lang zwaard is bijna niet te onderscheiden van het laatste Jyuratodus Long Sword. Dit waren de meest verbeterde versies die beschikbaar waren bij Monster Hunter: 's werelds eerste release.
Van Monster Hunter World, vastgelegd op de PS4. Vergelijk die met de ontwerpen die we tot nu toe in Monster Hunter Wilds hebben gezien in de diavoorstelling hieronder. Allen zijn zonder twijfel volledig uniek.
19 afbeeldingen
We hebben over dit detail geleerd terwijl we de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds om wapens en Hope Series-uitrusting te starten bespreken, waar we gloednieuwe conceptkunst onthullen van de beslist coole Hope Armor en wapens, dus mis het niet! Bekijk ook het diepte-interview over het Oilwell Basin en de inwoners, inclusief de Apex van de locatie, de Black Flame, genaamd Nu Udra.
Monster Hunter Wilds is gepland voor release op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc op 28 februari. Bekijk nog meer onze exclusieve 4K -gameplay -video's die jagen op Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over hoe Monster Hunter in de loop van de jaren is geëvolueerd en details over het spel van het spel. En kijk uit naar meer een paar definitieve exclusieve in januari als onderdeel van IGN eerst!