Il dibattito sui disegni delle armi in Monster Hunter: World ha lasciato molti fan a chiedersi se Monster Hunter Wilds avrebbe seguito un percorso simile. Mentre abbiamo avuto un assaggio di alcune armi di Wilds, non è stato abbastanza per cogliere appieno la filosofia del design generale, fino a quando ora. Yuya Tokuda, regista di Monster Hunter Wilds, ha fatto luce su questo aspetto cruciale.
Parlando dell'armatura e delle armi della serie Hope, Tokuda ha chiarito: "Per inciso, i progetti di armi in Monster Hunter: World generalmente mantenne una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati materiali mostruosi. Tuttavia, ogni natura, ogni arma ha il suo design unico."
Questo confronto diretto con Monster Hunter: World Weapon Designs risponde alla domanda in modo decisivo: possiamo essere certi che le armi in Monster Hunter Wilds non sembreranno troppo simili tra loro. Sebbene alcune armi in Monster Hunter: il mondo si è evoluto per diventare progettati in modo univoco, molti altri sono rimasti abbastanza simili. Ad esempio, la spada e scudo finale di Aqua Line ricorda da vicino la spada e lo scudo finale Pukei-Pukei, e l'ultima spada ossea Long è quasi indistinguibile dall'ultima spada di Jyuratodus Long. Queste sono state le versioni più aggiornate disponibili presso Monster Hunter: World's iniziale Release.
Da Monster Hunter World, catturato su PS4. Confronta quelli con i disegni che abbiamo visto in Monster Hunter Wilds finora nella presentazione sottostante. Tutti sono, senza dubbio, del tutto unici.
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Abbiamo appreso di questo dettaglio mentre discutiamo del nuovo approccio di Monster Hunter Wilds per iniziare le armi e la serie Hope Series, in cui riveliamo la nuovissima concept art dell'arma e armi di speranza decisamente cool, quindi non perderlo! Assicurati anche di dare un'occhiata all'intervista approfondita sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui l'apice del locale, la fiamma nera, di nome Nu Udra.
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ancora di più, dai un'occhiata ai nostri esclusivi video di gioco 4K che cacciano Ajarakan e Rompopolo, la nostra intervista con il team di sviluppo su come Monster Hunter si è evoluto negli anni e i dettagli sul sistema alimentare delizioso del gioco. E cerca altre esclusive finali per tutto gennaio come parte di IGN First!