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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者 : Brooklyn
Feb 26,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けに準備ができていると主張して、説得力のある続編を売り込み、それをファンに届けるために不利な用語を受け入れる意欲を表明しさえしました。

Minnmaxとのインタビューで、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、チームがそれを作るために「\ [その]Life Away」に署名するだろうと述べた。 2015年にリリースされた注文:1886は、Dawnの作品での準備ができている見事なビジュアルで賞賛されましたが、最終的には混合レビューを受け取り、映画のようなプレゼンテーションにもかかわらず、制限的なゲームプレイで批判されました。

ペッシーノは、元のゲームの開発中にソニーとの緊張した関係を認めました。最初は印象的な初期のデモによって設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは、挑戦的であることが判明し、夜明けの準備ができた場合、開発の他の側面を優先すると支払い遅延につながりました。ペッシーノは、これはサードパーティの出版社にとって一般的な慣行であると指摘しましたが、この経験は摩擦を生み出しました。それにもかかわらず、チームは、理想よりも少ない状況下でさえ、続編を追求することに熱心でした。

ペッシーノは、彼らがレバレッジの欠如のために「ひどい予算」と限られた創造的コントロールを受け入れる準備ができていると説明した。ペッシーノによると、フランチャイズを償還し、その強力な基盤の上に築きたいという願望は、リスクを上回りました。オリジナルのゲームは重要なクリフハンガーで終わり、継続に対するファンの需要を促進しました。

残念ながら、それらの希望は最終的に消滅しました。 Dawn自体は2024年に親会社のMetaによって閉鎖され、続編の残りのチャンスを威勢よく駆け巡りました。 IGNのレビュー The Order:1886 、6/10を獲得し、ゲームの欠点を要約しました。 10年後、未完成の物語はファンの間での議論のポイントのままです。

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