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소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

작가 : Brooklyn
Feb 26,2025

Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션을 인용하여 PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고, Pessino는 Dawn에 준비된 Pessino는 설득력있는 속편을 투구하여 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 받아들이 겠다는 의지를 표명했습니다.

Minnmax와의 인터뷰에서 Pessino는 제안 된 속편을 "Incredible"으로 묘사했으며, 팀이 "\ []Life Away를 서명하기 위해"가 있었을 것이라고 진술했습니다. 순서 : 1886은 2015 년에 발표 된 1886 년에 Dawn의 작품에 대한 준비된 특징 인 멋진 비주얼에 찬사를 받았지만 궁극적으로 혼합 된 리뷰를 받았으며 영화 적 프레젠테이션에도 불구하고 제한적인 게임 플레이에 대해 비판을 받았습니다.

Pessino는 원래 게임 개발 중에 소니와의 긴장된 관계를 인정했습니다. 초기에 인상적인 초기 데모가 설정 한 소니의 높은 그래픽 기대치를 충족시키는 것은 도전적인 것으로 판명되었으며, 새벽에 준비 될 때 지불 지연이 발생했을 때 개발의 다른 측면을 우선시했습니다. Pessino는 이것이 타사 출판사에게 일반적인 관행이라고 언급했지만 경험은 마찰을 일으켰습니다. 그럼에도 불구하고, 팀은 이상한 상황에서도 속편을 추구하기를 간절히 원했습니다.

Pessino는 레버리지 부족으로 인해 "끔찍한 예산"과 제한된 창의적 통제를 받아 들일 준비가되어 있다고 설명했습니다. Pessino에 따르면 프랜차이즈를 상환하고 강력한 기초를 기반으로하려는 욕구는 위험을 능가했다. 오리지널 게임은 상당한 절벽 행거로 끝났으며, 팬 수요를 연속으로 연료로 연석했습니다.

불행히도, 그 희망은 궁극적으로 소멸되었습니다. 2024 년 모회사 메타에 의해 새벽에 준비된 준비가 마감되어 후속편에 대한 남은 기회를 얻었습니다. IGN의 The Order : 1886 , 6/10 점수에 대한 IGN의 검토는 게임의 단점을 요약했습니다. "세련된 모험이지만 주문 : 1886은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조합니다." 10 년 후, 미완성 된 이야기는 팬들 사이에서 논의의 요점으로 남아 있습니다.

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