Celeste 개발자들로부터 매우 기대되는 속편 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
Celeste의 스튜디오 인 Exok (Ok Ok Games)는 공식 웹 사이트에서 EarthBlade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열 이이 결정에 기여했다고 설명했습니다. 갈등의 핵심은 Celeste의 지적 재산권에 대한 의견 불일치에서 비롯되었습니다. 결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway에서 일하기 위해 출발했습니다. Thorson은 향후 협력에 대한 어려운 감정과 희망이 없다고 강조했습니다.
이 팀의 성명서는 Celeste의 엄청난 성공을 거두는 압력과 게임의 장기적인 개발과 예상보다 덜 발전과 함께 취소에 중요한 역할을했음을 인정했다. Thorson은 팀이 길을 잃었고 프로젝트를 취소하는 것이 최고의 행동이라고 인정했습니다.
주요 팀원들이 계속 진행하면서 Exok은 소규모 프로젝트에 다시 초점을 맞추고 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는보다 유기적이고 즐거운 개발 프로세스를 우선시 할 계획입니다. 그들은 앞으로 전 팀원들과 협력하고자하는 열망을 표명했다. 성명서는 긍정적 인 메모로 결론을 내렸다. 창의적 뿌리로의 복귀와 개발 과정을 즐기는 데 중점을 두었다.
Earthblade는 폐허가 된 지구로 돌아 오는 운명의 자녀 인 Névoa를 중심으로 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 상당한 좌절을 나타내지 만, Exok의 미래 계획은 창조적 성취에 대한 새로운 헌신을 제안합니다.