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"Frostpunk 1886 리메이크는 2027 년에 세트, Frostpunk 2를 지속적으로 업데이트하기위한 개발자"

작가 : Charlotte
May 12,2025

11 Bit Studios는 최근에 흥미 진진한 프로젝트를 발표했습니다. 2027 년에 시작된 원래 Frostpunk 의 포괄적 인 리메이크 인 Frostpunk 1886은 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월 만에 발생했으며 2018 년 첫 게임 데뷔 후 거의 10 년이 지난 후에도 폴란드 개발자가 비판적인 엔진 5의 힘을 활용하고 있습니다.

Frostpunk 는 19 세기 후반의 대체 역사로 플레이어를 밀어 붙이는 비평가의 유명한 도시 건설 생존 게임으로, 전 세계 화산 겨울이 냉담한 도전의 무대를 설정합니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하고, 힘든 생존 결정을 내리고, 도시의 국경을 넘어 탐험하여 자원을 모으고 생존자를 찾아야합니다.

놀다

원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상하여 주제별 요소와 게임 플레이의 독특한 조화를 칭찬하여 "직관적이지 않은 전략 게임"이라고 설명했습니다. 속편 인 Frostpunk 2는 8/10을 받았으며 IGN은 도시 건설 역학의 완전한 점검으로 인해 "대규모는 덜 친밀하지만 사회적으로나 정치적으로 복잡하다"고 지적했다.

무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 계획된 DLC로 FrostPunk 2를 계속 지원하는 동안 11 비트 스튜디오도 FrostPunk 1886 으로 초점을 이동하고 있습니다. Frostpunk 와이 전쟁을 모두 구축 한 독점 액체 엔진에서 벗어나기로 한 스튜디오의 결정은 프랜차이즈의 새로운 장을 표시합니다. 이러한 변화는 시각적 경험을 향상시킬뿐만 아니라 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 흥미 진진한 새로운 "목적"경로를 소개하여 베테랑 플레이어에게도 새로운 경험을 보장합니다.

Frostpunk 1886은 게임 우주의 중추적 인 사건 인 New London에 내려온 큰 폭풍을 기념하도록 지명되었습니다. Unreal Engine의 사용은 또한 오랫동안 기다려온 MOD 지원 및 미래 DLC 컨텐츠를위한 길을 열어 게임을 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 변환합니다.

11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2Frostpunk 1886이 탠덤으로 진화하는 미래를 구상하여 용서할 수없는 추위를 통해 두 개의 평행 경로를 제공합니다. 이 프로젝트 외에도 스튜디오는 6 월에 출시 될 Alters 에서 작업하고 있으며 다양하고 매력적인 게임 경험을 제공하겠다는 약속을 보여줍니다.

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