11 bit studios has recently announced an exciting project: Frostpunk 1886 , a comprehensive remake of the original Frostpunk , set to launch in 2027. This news comes just over six months after the release of Frostpunk 2 , and nearly a decade after the debut of the first game in 2018. The Polish developer is harnessing the power of Unreal Engine 5 for this ambitious project, signaling a significant step forward in the evolution of the series.
Frostpunk是一款备受赞誉的城市建设生存游戏,它将玩家带入了19世纪后期的替代历史,在那里,全球火山冬季为令人毛骨悚然的挑战奠定了基础。玩家必须建设和管理城市,做出艰难的生存决定,并探索超越城市的边界,以收集资源并找到幸存者。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了9/10,称赞其独特的主题元素和游戏玩法,并将其描述为“一种引人入胜且独特,偶尔不直觉的策略游戏”。续集《 Frostpunk 2》获得了8/10,IGN指出,由于对其城市建设机制进行了彻底的大修,其“更大的规模”比原始的更大,但在社会和政治上更复杂”。
在继续支持Frostpunk 2,通过免费的主要内容更新,游戏机发布和计划的DLCs支持Frostpunk 2的同时,11位Studios也将重点转移到Frostpunk 1886 。该工作室决定远离其专有液体发动机,该发动机既可以为Frostpunk和我的战争提供动力,又为虚幻的发动机5标志着该系列的新章节。这种变化不仅可以增强视觉体验,而且还引入了新的内容,机制,法律和令人兴奋的新“目的”路径,从而确保了即使是资深球员的新经验。
Frostpunk 1886被命名为纪念在游戏宇宙中举行的一个关键事件的新伦敦的大风暴。虚幻引擎的使用还为期待已久的MOD支持和未来DLC内容铺平了道路,将游戏转变为一个可生活的,可扩展的平台。
11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串联演变,提供了两条平行的路径,穿过无情的寒冷。除这些项目外,该工作室还将在6月发行,展示了他们致力于提供多样化和引人入胜的游戏体验的承诺。