11 bit studios has recently announced an exciting project: Frostpunk 1886 , a comprehensive remake of the original Frostpunk , set to launch in 2027. This news comes just over six months after the release of Frostpunk 2 , and nearly a decade after the debut of the first game in 2018. The Polish developer is harnessing the power of Unreal Engine 5 for this ambitious project, signaling a significant step forward in the evolution of the series.
Frostpunk是一款備受讚譽的城市建設生存遊戲,它將玩家帶入了19世紀後期的替代歷史,在那裡,全球火山冬季為令人毛骨悚然的挑戰奠定了基礎。玩家必須建設和管理城市,做出艱難的生存決定,並探索超越城市的邊界,以收集資源並找到倖存者。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了9/10,稱讚其獨特的主題元素和遊戲玩法,並將其描述為“一種引人入勝且獨特,偶爾不直覺的策略遊戲”。續集《 Frostpunk 2》獲得了8/10,IGN指出,由於對其城市建設機制進行了徹底的大修,其“更大的規模”比原始的更大,但在社會和政治上更複雜”。
在繼續支持Frostpunk 2,通過免費的主要內容更新,遊戲機發布和計劃的DLCs支持Frostpunk 2的同時,11位Studios也將重點轉移到Frostpunk 1886 。該工作室決定遠離其專有液體發動機,該發動機既可以為Frostpunk和我的戰爭提供動力,又為虛幻的發動機5標誌著該系列的新章節。這種變化不僅可以增強視覺體驗,而且還引入了新的內容,機制,法律和令人興奮的新“目的”路徑,從而確保了即使是資深球員的新經驗。
Frostpunk 1886被命名為紀念在遊戲宇宙中舉行的一個關鍵事件的新倫敦的大風暴。虛幻引擎的使用還為期待已久的MOD支持和未來DLC內容鋪平了道路,將游戲轉變為一個可生活的,可擴展的平台。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串聯演變,提供了兩條平行的路徑,穿過無情的寒冷。除這些項目外,該工作室還將在6月發行,展示了他們致力於提供多樣化和引人入勝的遊戲體驗的承諾。