11 Bit Studios недавно анонсировал захватывающий проект: Frostpunk 1886 , всеобъемлющий римейк оригинального Frostpunk , запустившись в 2027 году. Эта новость появилась через шесть месяцев после выпуска Frostpunk 2 , и почти через десять лет после дебюта первой игры в 2018 году. Польский разработчик использует силу Unreal Engine 5 для этого амбициозного проекта, сигнализируя на значительном шаге.
Frostpunk -это получившая признание критиков, которую выживание в городе выживает, которая подталкивает игроков в альтернативную историю конца 19-го века, где глобальная вулканическая зима закладывает почву для охлаждающего вызова. Игроки должны строить и управлять городом, принимать жесткие решения о выживании и исследовать за пределами границ своего города, чтобы собрать ресурсы и найти выживших.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему 9/10, восхваляя его уникальную смесь тематических элементов и игрового процесса, назвав его «привлекательной и уникальной, хотя иногда неинтуитивной стратегической игрой». Продолжение, Frostpunk 2 , получило 8/10, с IGN, отметив, что его «более широкий [более интимный, но более социально и политически сложный, чем первоначальный» из-за полного пересмотра его городской механики.
Продолжая поддерживать Frostpunk 2 с бесплатными основными обновлениями контента, запуск консоли и запланированным DLCS, 11 -битные студии также смещаются с Frostpunk 1886 . Решение студии отказаться от своего запатентованного жидкого двигателя, который приводил в действие как Frostpunk , так и в этой моей войне , нереальный двигатель 5 отмечает новую главу для франшизы. Это изменение не только улучшает визуальный опыт, но и вводит новый контент, механики, законы и захватывающий новый «цель», обеспечивая новый опыт даже для ветеранов.
Frostpunk 1886 назван, чтобы отметить великий шторм, который спустился на Нью -Лондон, ключевое событие во вселенной игры. Использование нереального двигателя также прокладывает путь для долгожданной поддержки MOD и будущего контента DLC, превращая игру в живую, расширяемую платформу.
11 Bit Studios предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 эволюционируют в тандеме, предлагая два параллельных пути через неумолимый холод. В дополнение к этим проектам, студия также работает над Alters , которая должна быть выпущена в июне, демонстрируя их приверженность предоставлению разнообразных и убедительных игровых впечатлений.