Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈와 함께 새로운 지적 재산(IP)을 창출하는 데 전략적 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 회사의 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 Grand Theft Auto(GTA) 및 Red Dead Redemption(RDR)과 같은 기존 프랜차이즈에만 의존하는 장기적인 생존 가능성에 대해 언급했습니다. Zelnick은 현재의 성공을 인정하면서도 이러한 레거시 IP에 무기한 의존하는 데 따르는 위험을 강조했습니다. 그는 일반적으로 전작보다 성능이 뛰어난 속편의 경우에도 시간이 지남에 따라 매력이 필연적으로 감소하는 현상을 "부패와 엔트로피"라고 표현했습니다.
Zelnick은 기존 프랜차이즈에 대한 과도한 의존을 "집을 데우기 위해 가구를 태우는 것"에 비유하면서 침체 가능성에 대해 경고했습니다. 그는 회사의 지속적인 성장과 성공을 위해서는 혁신과 새로운 IP 창출의 중요성을 강조했습니다.
Zelnick은 속편 개발과 관련된 위험이 낮다는 점을 인정하면서도 장기적인 쇠퇴를 피하기 위해 새로운 IP에 투자하는 전략적 필요성을 강조했습니다.
향후 출시와 관련하여 Zelnick은 시장 포화를 피하기 위해 주요 게임 출시에 간격을 두는 전략적 접근 방식을 확인했습니다. 그는 GTA 6의 출시(2025년 가을 출시 예정)가 보더랜드 4(2025/2026년 봄 출시 예정)와 일치하지 않을 것임을 분명히 했습니다.
Take-Two의 자회사인 Ghost Story Games는 스토리 중심의 1인칭 슈팅 RPG인 새로운 IP Judas 출시를 준비하고 있습니다. 2025년 출시 예정인 유다는 선택이 관계와 내러티브 아크에 큰 영향을 미치는 독특한 플레이어 경험을 약속합니다.