Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha revelado su enfoque estratégico en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) junto con sus franquicias establecidas.
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, durante la llamada a inversores de la compañía en el segundo trimestre de 2025, abordó la viabilidad a largo plazo de depender únicamente de franquicias establecidas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR). Si bien reconoció su éxito actual, Zelnick enfatizó el riesgo inherente de depender indefinidamente de estas IP heredadas. Señaló la inevitable disminución del atractivo con el tiempo, un fenómeno que describió como "decadencia y entropía", incluso en las secuelas que normalmente superan a sus predecesoras.
Zelnick advirtió contra el potencial de estancamiento, comparando la dependencia excesiva de franquicias establecidas con "quemar los muebles para calentar la casa". Destacó la importancia de la innovación y la creación de nuevas IP para garantizar el crecimiento y el éxito continuo de la empresa.
Si bien reconoció el menor riesgo asociado con el desarrollo de secuelas, Zelnick destacó la necesidad estratégica de invertir en nuevas IP para evitar un declive a largo plazo.
Con respecto a los lanzamientos futuros, Zelnick confirmó un enfoque estratégico para espaciar los lanzamientos de juegos importantes para evitar la saturación del mercado. Aclaró que el lanzamiento de GTA 6 (previsto para el otoño de 2025) no coincidirá con Borderlands 4 (programado para la primavera de 2025/2026).
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP, Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia. Se espera que se lance en algún momento de 2025, Judas promete una experiencia de jugador única donde las elecciones impactan significativamente las relaciones y el arco narrativo.