> Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在公司第二季度的2025年投資者電話中,解決了僅依靠既定的特許經營權(例如Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Dead Redemption(RDR))的長期可行性。 Zelnick在承認他們目前的成功時,強調了無限期地依靠這些遺產IP的固有風險。 他指出,隨著時間的流逝,上訴的不可避免的下降,他將這種現象描述為“腐爛和熵”,即使對於通常勝過前任的續集也是如此。
死亡擱淺2:On the Beach的導演小島秀夫據報導在開發中途大幅調整了遊戲內容,原因竟是試玩者給出「過於正面」的反饋,強調他堅持避免創造「主流」作品。此消息來自與小島密切合作遊戲配樂的作曲家Yoann「Woodkid」Lemoine。他在滾石雜誌專訪中談及為動態遊戲段落譜曲的特殊挑戰——這些音樂會隨玩家互動變化。他透露早期測試顯示玩家體驗過於愉悅時,小島曾表達憂慮:「這代表存在根本問題,需要重大修改。」Play「在關鍵開發階段,」Woodkid回憶,「小島告訴我:『我們發現核心問題——試玩