Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), объявила о своей стратегической направленности на создание новой интеллектуальной собственности (IP) наряду с уже существующими франшизами.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время телеконференции компании с инвесторами во втором квартале 2025 года рассказал о долгосрочной целесообразности полагаться исключительно на такие устоявшиеся франшизы, как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Признавая их нынешний успех, Зельник подчеркнул неизбежный риск, связанный с бесконечной зависимостью от этих устаревших IP-адресов. Он указал на неизбежное снижение привлекательности с течением времени, явление, которое он назвал «распадом и энтропией», даже для сиквелов, которые обычно превосходят своих предшественников.
Зельник предостерег от возможности застоя, сравнив чрезмерную зависимость от устоявшихся франшиз с «сожжением мебели для обогрева дома». Он подчеркнул важность инноваций и создания новых IP-адресов для обеспечения дальнейшего роста и успеха компании.
Признавая меньший риск, связанный с разработкой сиквелов, Зельник подчеркнул стратегическую необходимость инвестирования в новые IP, чтобы избежать долгосрочного спада.
Что касается будущих выпусков, Зельник подтвердил стратегический подход к распределению запусков крупных игр во избежание насыщения рынка. Он уточнил, что релиз GTA 6 (ожидаемый на осень 2025 года) не будет совпадать с выходом Borderlands 4 (намеченный на весну 2025/2026 года).
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится к выпуску нового проекта Judas, сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица. Ожидается, что игра Иуда выйдет где-то в 2025 году и обещает уникальный игровой опыт, в котором выбор существенно повлияет на отношения и сюжетную линию.