Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、確立されたフランチャイズとともに新しい知的プロパティ(IPS)を作成することに戦略的に焦点を当てていることを明らかにしました。
新しいIPSへの戦略的シフトを取る
レガシーIPS
に依存することの制限
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、同社の第2四半期の投資家コール中に、Grand Theft Auto(GTA)やRed Dead Redemption(RDR)などの確立されたフランチャイズのみに依存することの長期的な実行可能性に取り組みました。ゼルニックは現在の成功を認めながら、これらのレガシーIPに無期限に依存するという固有のリスクを強調しました。 彼は、彼が「腐敗とエントロピー」と表現した現象である、魅力的な控訴の避けられない減少を指摘しました。

ゼルニックは、停滞の可能性に反対し、確立されたフランチャイズへの過度の依存を「家を燃やすために家を燃やす」ことを例えた。彼は、会社の継続的な成長と成功を確実にするために、革新の重要性と新しいIPの作成を強調しました。
続編の開発に関連する低リスクを認めながら、ゼルニックは、長期的な減少を避けるために新しいIPSに投資するという戦略的な必要性を強調しました。
驚異的なメジャーリリースと今後のタイトル

将来のリリースに関して、Zelnickは、市場の飽和を避けるために主要なゲームの発売を間隔をとるための戦略的アプローチを確認しました。 彼は、GTA 6のリリース(2025年秋に予想される)がBorderlands 4(2025/2026春予定)と一致しないことを明らかにしました。
Ghost Story Gamesの新しい一人称シューティングゲームrpg
Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、ストーリー主導の一人称シューティングゲームRPGである新しいIP、
Judas
を立ち上げる準備をしています。 2025年にリリースされると予想されている
Judas
は、選択が関係と物語の弧に大きな影響を与えるユニークなプレイヤーエクスペリエンスを約束します。