
마이크로소프트가 퀘이크 II에서 영감을 받은 실험적인 AI 생성 플레이 가능 환경을 공개하며 게임 업계 전반에 뜨거운 논의를 불러일으켰습니다. 회사의 Muse 및 WHAM(World and Human Action Model) AI 시스템으로 구동되는 이 기술 데모는 기존 게임 엔진 구조 없이도 게임플레이 영상을 동적으로 생성하고 플레이어 행동을 시뮬레이션합니다.
이 프로토타입은 실시간으로 게임플레이 시퀀스를 생성하며, 각 플레이어 입력은 다음 AI 제작 순간을 촉발합니다. 마이크로소프트는 이를 "완전히 새로운 방식으로 게임과 상호작용하는 획기적인 엿보기"라고 설명하며, 최첨단 AI 연구를 독특한 플레이 가능 경험으로 전환하고 있습니다.
더 게임 어워드 진행자 제프 케일리의 시연 이후, 이 데모는 온라인에서 광범위한 비판을 받았습니다:
이 논란은 다음과 같은 상황 속에서 발생했습니다:
비평가들이 이 데모를 미완성 기술로 치부하는 반면, 일부는 잠재적 가치를 보고 있습니다:
이 데모는 기술 혁신과 창의성, 직무 문제 사이의 균형을 맞추기 위한 게임 업계의 지속적인 고군분투에서 최신 촉발점을 나타냅니다.