
Microsoft представила экспериментальную игровую среду, созданную искусственным интеллектом по мотивам Quake II, что вызвало оживлённые дискуссии по всей игровой индустрии. Работающая на основе AI-сисел компании Muse и WHAM (World and Human Action Model), эта техническая демонстрация динамически создаёт игровую графику и симулирует поведение игрока без традиционной архитектуры игрового движка.
Прототип генерирует игровые последовательности в реальном времени, где каждый ввод игрока запускает следующий момент, созданный искусственным интеллектом. В Microsoft описывают это как «революционный взгляд на совершенно новый способ взаимодействия с играми», преобразующий передовые исследования в области ИИ в нетрадиционный игровой опыт.
После её показа ведущим The Game Awards Джеффом Кили, демонстрация получила widespread критику в сети:
Эта полемика возникает на фоне:
В то время как критики отвергают демоверсию как сырую технологию, некоторые видят в ней потенциальную ценность:
Демонстрация представляет собой новую болевую точку в продолжающейся борьбе игровой индустрии за баланс между технологическими инновациями, творческой целостностью и проблемами рабочей силы.