이 카드 게임은 기억력과 전략을 혼합하여 플레이어가 손의 가치를 최소화하도록 도전합니다. 게임플레이는 각 플레이어가 4장의 뒷면 카드를 받는 것으로 시작하여 라운드로 진행됩니다.
처음에 플레이어는 가장 오른쪽에 있는 두 장의 카드만 볼 수 있습니다. 게임 내내 카드는 뒷면이 아래로 향하게 되므로 신중한 기억과 추론이 필요합니다. 목표는 가능한 가장 낮은 핸드 값을 Achieve하는 것입니다.
플레이어의 차례에는 다음 세 가지 행동을 사용할 수 있습니다.
- 카드 교체: 중앙 카드를 손에 있는 카드로 교체합니다.
- 카드 복제: 손에 있는 카드를 복제합니다.
- 카드 뽑기: 덱에서 카드를 뽑은 후 카드 중 하나를 해당 카드로 교체하거나 버립니다.
특정 카드에는 특별한 능력이 부여됩니다:
- 7 & 8: 자신의 카드 중 하나를 엿볼 수 있습니다.
- 9 & 10: 다른 플레이어의 손에 있는 카드 한 장을 볼 수 있습니다.
- 아이 마스터: 각 상대의 카드 한 장 또는 자신의 카드 두 장을 볼 수 있습니다.
- 교환: 카드의 가치를 공개하지 않고 다른 플레이어와 카드를 교환할 수 있습니다.
- 복제본: 손에 있는 모든 카드를 버릴 수 있습니다.
플레이어가 "Skru"를 외치면 라운드가 종료되고 자신의 차례가 취소됩니다. 라운드는 각 플레이어가 한 번 더 턴을 할 때까지 계속됩니다. 참고: "Skru"는 처음 3턴 동안 호출할 수 없습니다.
이후 모든 카드가 공개됩니다. 가장 낮은 패를 가진 플레이어는 총 점수가 0점입니다. 가장 낮은 점수가 동점인 경우, 동점인 모든 플레이어는 0점을 받습니다.
위험 보상의 중요한 요소가 작용합니다. 플레이어가 "Skru"를 호출했지만 점수가 아닙니다, 라운드 점수가 두 배가 됩니다. 이 전략적 요소는 게임에 깊이를 더해 계산된 위험과 최저 점수 추구 사이의 균형을 유지합니다.