Selepas mencapai puncaknya pada bulan Jun 2024, pisang di Steam sejak itu mengalami penurunan yang ketara dalam pemain serentak. Artikel ini menyelidiki faktor -faktor di sebalik populariti awalnya dan penurunan seterusnya dalam penglibatan pemain.
Pisang di Steam, yang dilancarkan pada 23 April, 2024, dengan cepat menjadi sensasi di dunia permainan. Permainan clicker yang seolah-olah mudah mencapai puncak sepanjang 917,272 pemain pada bulan Jun 2024 tetapi tidak berjaya meniru nombor tersebut sejak itu. Menurut Steamdb, permainan ini menyaksikan penurunan yang ketara bermula pada bulan November 2024 dan meneruskan masa kini.
Bagi mereka yang tidak dikenali, Pisang adalah permainan klik percuma yang memecah acuan permainan tradisional. Mekanik teras melibatkan pemain yang mengklik pada imej pisang berulang kali. Walau bagaimanapun, cabaran sebenar adalah potensi untuk keuntungan kewangan. Pemain boleh mendapatkan barangan pisang maya dan berdagang mereka di pasaran Komuniti STEAM, dengan beberapa barangan yang jarang berlaku yang menguasai harga yang tinggi. Contoh yang ketara ialah "Pisang Emas Khas," yang pernah dijual dengan harga $ 1,378.58.
Permainan yang semakin pesat untuk kemasyhuran boleh dikaitkan dengan premis uniknya untuk mendapatkan dana dompet stim dengan usaha yang minimum. Dalam temu bual dengan Polygon pada bulan Jun 2024, pemaju pasukan Hery menyifatkan permainan sebagai "undang -undang 'yang tidak terhingga.
"Malangnya, kami sedang menghadapi beberapa masalah di sekitar Botting, kerana permainan ini mengambil pada dasarnya 1% tanpa sumber PC anda," kata Hery kepada Polygon. "Orang ramai menyalahgunakan sehingga 1,000 akaun alternatif untuk mendapatkan penurunan yang lebih jarang atau sekurang -kurangnya jatuh secara pukal."
Sebagai tindak balas, pemaju melaksanakan langkah -langkah pencegahan bot pada bulan Mei 2024. Walau bagaimanapun, ia tetap tidak pasti sama ada asas pemain semasa lebih daripada 100,000 adalah sepenuhnya tulen. Post-puncak, kiraan pemain serentak permainan menyaksikan penurunan mendadak. Menjelang Julai 2024, purata jumlah pemain menurun kepada 549,091, dan trend menurun ini berterusan sepanjang bulan -bulan berikutnya. November 2024 menandakan kejatuhan ketara daripada 400,000 kepada lebih daripada 100,000 pemain. Walaupun permainan secara ringkas menggandakan kiraan pemainnya pada awal tahun 2025, ia belum pulih dari penurunan keseluruhannya.
Pada masa ini, Pisang mengekalkan kehadiran yang kuat dengan 112,966 pemain serentak dan menduduki tempat ke -7 dalam senarai permainan Steam yang paling banyak dimainkan. Walau bagaimanapun, kejatuhan tiba -tiba kepada kira -kira 50,000 pemain diperhatikan pada 16 Mac antara 17:00 dan 23:00 UTC. Punca penurunan ini tetap tidak jelas, dan ia mencabar untuk menentukan sama ada bot memainkan peranan. Trend keseluruhan penurunan pemain mungkin mencerminkan kebaharuan permainan yang semakin merosot.
Pemaju telah proaktif dalam mengemas kini permainan, memperkenalkan kad perdagangan, titisan acara, dan peningkatan kualiti hidup. Mereka juga telah terlibat dengan komuniti dengan membenarkan seni pisang yang dihasilkan oleh pengguna melalui bengkel Steam, dengan pencipta memperoleh peratusan jualan. Walaupun usaha ini, nampaknya tidak mungkin permainan akan mendapat populariti puncaknya tanpa pengaruh bot.