Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Pengarang : Zachary
May 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan pengalaman permainan yang unik dengan empat pilihan kesukaran dan pelbagai ciri permainan baru. Bersiaplah untuk menyelam ke dunia Phantom Blade Zero pada tahun 2025 dan ketahui lebih lanjut mengenai perkembangannya dan apa yang diharapkan.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero memecah dari genre Soulslike dengan menawarkan empat pilihan kesukaran: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Walaupun estetika gelap dan sistem pertempuran melukis perbandingan dengan permainan seperti SoulsLe selepas mendedahkan di PlayStation Showcase 2023, kemasukan pilihan kesukaran ini membezakannya. Pengarah Permainan SoulFrame dijelaskan dalam tweet berikutan musim panas Game Fest 2024 bahawa pasukan tidak pernah bermaksud untuk mencipta permainan Soulslike yang lain. Sebaliknya, tumpuan mereka adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan."

Walaupun Phantom Blade Zero menarik inspirasi dari Soulslike Games dengan peta berbilang lapisan, pelbagai laluan pendekatan, dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menekankan bahawa persamaan berakhir di sana. Dia menyifatkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," mengadun tindakan hack-and-slash dengan penerokaan luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara terkini telah memberi penerangan tentang beberapa ciri permainan yang menarik dari Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai pelbagai 30 senjata utama dan 20 menengah untuk dipilih, masing -masing dengan kesan unik dan mekanik permainan. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pergaduhan Boss di Phantom Blade Zero akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain mati semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula dari titik itu, melangkau fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi baru untuk mencabar. Di samping itu, mekanik yang mempengaruhi akhir permainan telah diwarnai, walaupun butiran tentang bagaimana ia mempengaruhi playthrough dan bilangan pengakhiran alternatif tetap tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

Phantom Blade Zero "Tahun Trailer Gameplay Ular" mempamerkan protagonis utama, jiwa, bertarung dengan "ketua pengikut tujuh bintang." Treler ini juga menyoroti beberapa jiwa senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Treler itu menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi juga mengeluarkan video yang meraikan Tahun Baru Lunar, di mana SoulFrame menggoda pengumuman yang lebih menarik untuk kemudian pada tahun ini dan berjanji untuk mendedahkan sesuatu peminat tidak pernah dilihat sebelum ini.

Pada masa ini dalam pembangunan untuk PlayStation 5 dengan rancangan untuk pelepasan PC, Phantom Blade Zero tidak mempunyai tarikh pelepasan rasmi lagi. Perhatikan halaman Phantom Blade Zero kami untuk kemas kini dan maklumat terkini mengenai permainan.

Artikel Terkini