သင်၏မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် Google ၏အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များနှင့်သင်၏ဆောင်းပါး၏ဂူးဂဲလ်၏အကောင်းဆုံးလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်ပုံစံချမှတ်ထားသည်။
Global Vonic Rumble စတင်ခြင်းသည်နောက်ထပ်နှောင့်နှေးမှုတစ်ခုဖြစ်လာသော်လည်းအဖြေများအတွက်ပရိသတ်များအားစိတ်အားထက်သန်စွာထွက်ခွာခဲ့သည်။ ဤအခက်အခဲများကိုအဘယ်စိန်ခေါ်မှုများကိုအထောက်အကူပြုသနည်း။ ဘယ် feature တွေကနောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ်ကိုလိုအပ်နေသလဲ။ ဒီအချိန်ကြာမြင့်စွာတီးလုံးနောက်ကွယ်မှာဘာတွေဖြစ်နေလဲ။
Sonic Rumble သည် အလုပ်အတွက်အချိန်အတော်အတန်အချိန်အတော်အတန်မဟုတ်ဘဲမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားရေးတွင်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်မေလ 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး Sega ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောတွန်းအားကိုမိုဘိုင်းဂိမ်းအာကာသသို့မှတ်သားထားသည်။ Sega ၏ဒေါ်လာ 772 သန်းတန်ဖိုးရှိ Rovio ကို တိုက်ခိုက်သည့်ငှက်များကို Governsise ကိုဝယ်ယူပြီးနောက်မကြာမီတွင်ရောက်ရှိလာပြီးမကြာမီတွင်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါရည်မှန်းချက်မှာရှင်းလင်းသော: Sega ၏မိုဘိုင်းစွမ်းရည်ကို Rovio ၏ကျွမ်းကျင်မှုမှတဆင့်မြှင့်တင်ရန်။
ကန ဦး ထူးကဲသည်ဆောင်းရာသီ 2024 လွှတ်ပေးခြင်းနှင့်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော 32 ကစားသမားစစ်သွေးကြွပုံစံနှင့်အတူဆောင်းရာသီ 2024 လွှတ်ပေးရန်နှင့် 32 ကစားသမားစစ်သွေးကြွပုံစံနှင့်အတူ။ ဒေသတွင်းကြိုတင်ထုတ်ပေးမှုများသည်အာရှနှင့်လက်တင်အမေရိကကိုဖြတ်ပြီးလက်တင်အမေရိကကို ဖြတ်. လက်တင်အမေရိကကို ဖြတ်. လက်တင်အမေရိကကိုဖြတ်ကျော်ပြီးစမ်းသပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။
သို့သော်များသောအားဖြင့်အသက်ရှင်သော 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များနှင့်မကြာခဏဖြစ်ပျက်နေသည့်အတိုင်းနှောင့်နှေးမှုများသည်မလွှဲမရှောင်သာဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလ 2025 တွင်ဆောင်းရာသီ 2024 မှ 2025 မှ 2025 မှ 2025 အထိပြောင်းရွှေ့ရန် 0 င်းဒိုးကို 2025 အထိပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
တစ်နှစ်နီးပါးကြာမျှော်လင့်ချက်ပြီးနောက်ယခုအဘယ်ကြောင့်နှောင့်နှေး?
နှောင့်နှေးမှုကိုနားလည်ရန်ကိုလံဘီယာမှဖိလစ်ပိုင်သို့နိုင်ငံပေါင်း 40 ကျော်ရှိဒေသတွင်းလွှတ်တင်မှုကာလအတွင်းစုဆောင်းထားသောတုံ့ပြန်ချက်များကိုကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုရမည်။ ဤစမ်းသပ်မှုများသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်ဖိစီးမှုစမ်းသပ်မှုအဖြစ်သရုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီးဂိမ်းအများအပြားပြ issues နာများကိုဖော်ထုတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ကစားသမားများကချောသောထိန်းချုပ်မှုများ, ကင်မရာပိတ်ပစ်များ, ဂိမ်းမချိုးဖောက်ဘဲဤပြ issues နာများသည်ပိုလန်နှင့်ကစားနိုင်မှုကိုထိခိုက်နိုင်သည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်လူထုဆွေးနွေးပွဲများသည်အယူအဆကိုပျော်စရာဖြစ်သော်လည်းသေဒဏ်ချမှတ်မှုလိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Sega သည်ယခုအခါတိုးတက်မှုအတွက်လိုအပ်နေသော areas ရိယာများကိုဖြေရှင်းရန် Rovio နှင့်အနီးကပ်အလုပ်လုပ်နေကြောင်းပြသခဲ့သည်။ Rovio ၏မိုဘိုင်းအခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှလုပ်ငန်းတွင်အလွန်နက်ရှိုင်းသောအတွေ့အကြုံနှင့်အတူ Sega သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကျယ်ပြန့်မှုကိုသေချာစေရန် Sega သည်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုအားကိုးလိမ့်မည်ဟုဆိုကြသည်။
၎င်း၏တံခါးပိတ်ကာလအတွင်း Sonic Rumble ကစားခြင်းသည်ဂိမ်းသည်ကတိထားကြောင်းအတည်ပြုနိုင်သည်။ Sonic ရဲ့အမွေကလှုံ့ဆော်ပေးတဲ့တက်ကြွတဲ့အဆင့်ဆင့်နဲ့ချောမွေ့တဲ့အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုပေးထားပါတယ်။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် Mobile Play-GROTION အတွက်ရိုးရှင်းသောစံနမူနာဖြစ်သည်။
ဇာတ်ကောင်အရေခွံအားလုံးသည်အသန့်ရှင်းဆုံးအနေဖြင့် Pay-to-win mode များဖြစ်သည် - အခမဲ့ကစားသည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လန်းဆန်းစေသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အနီရောင်ကြယ်ပွင့်လက်စွပ်များကိုလည်း 0 င်ငွေရပြီးကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသောငွေကြေးဆိုင်ရာနည်းဗျူဟာများမရှိဘဲရာသီ pass system မှတဆင့်တိုးတက်လာနိုင်သည်။
Game Borrips မှယောက်ျားများ မှထွက်ရှိသည့်ပွဲများသည်အဆင့်အတန်းများသို့မဟုတ်ရေရှည်တိုးတက်မှုကွင်းဆက်များကဲ့သို့နက်ရှိုင်းသောစနစ်များမပါရှိပါ။ ဒီကိစ်စက Sega ဟာမပြည့်စုံတဲ့ထုတ်ကုန်ကိုအလျင်အမြန်စျေးကွက်ကိုအလျင်အမြန်မရောင်းဘဲတည်ဆောက်ခြင်းကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
bug များအဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အမှားများထက် patching လုပ်ခြင်းထက် Sega နှင့် Rovio တို့သည် Global Launch မတိုင်မီ Core Gameplay Meetics ကိုပြန်လည်စတင်နေသည်။ အဓိကဖြည့်စွက်ချက်များပါဝင်သည်:
(1) Rumble အဆင့်သတ်မှတ်ချက် - ရာသီအလိုက်ဆုများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်။
(2) အမှုထမ်းများ - အဖွဲ့များအခြေပြုမစ်ရှင်များနှင့် ပူးပေါင်း. ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များအတွက်အဖွဲ့အခြေပြုအဖွဲ့များ။
(3) ကျွမ်းကျင်မှုစနစ် - ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ချင်းစီအတွက်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များ, နည်းဗျူဟာအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။
ဤအပြောင်းအလဲများသည်နောက်ဆုံးပေါ်နှောင့်နှေးမှုကြောင့်သူတို့မပါဘဲစတင်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ရေရှည်ရူပါရုံကိုအားနည်းစေနိုင်သည်။ Sega ၏ Discord Q & A ၏အဆိုအရပထမ ဦး ဆုံးလွှတ်ပေးရန်နှင့်ထို့နောက်အဓိကကွင်းဆက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်သူတို့၏ဒီဇိုင်းပန်းတိုင်များနှင့်ဆန့်ကျင်လိမ့်မည်။
တိုးတက်မှုစနစ်များသည်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, ညှိနှိုင်းမှုဆိုင်ရာပစ္စည်းများနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းဖြင့်အစားထိုးခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အရေခွံများနှင့်သူငယ်ချင်းများသည်ယခုအဆင့်မြင့်အဆင့် -based မော်ဒယ်ကိုရိုးရှင်းစေသည်။ ထိခိုက်မှုများအပေါ်ပါ 0 င်မှုသည်အနီရောင်ကြယ်ကွင်းများနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုကြယ်များမှတစ်ဆင့်ပေးထားသောလျော်ကြေးများဖြင့်ကျွမ်းကျင်မှုများအဖြစ်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်။
ဒေသဆိုင်ရာကစားသမားများသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့ update ကိုစမ်းသပ်ခြင်း,
ထပ်ခါတလဲလဲနှောင့်နှေးမှုသည်ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုပေါင်းစပ်ခြင်း, ယှဉ်ပြိုင်မှုအဆင့်အတန်းမှကျွမ်းကျင်မှုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ရန်အတွက် Sonic Rumble သည်၎င်း၏ကန ဦး နယ်ပယ်ထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲနေသည်။
ဟုတ်ကဲ့, စိတ်ပျက်စရာမတိုင်မီကမှတ်ပုံတင်သူများအကြားကြီးထွားလာသည်။ သို့သော်အပြုသဘောဖြင့်ရှုမြင်သည်မှာ Sega သည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံများကိုအလျင်အမြန်သတ်မှတ်ထားသည့်သတ်မှတ်ရက်များဖြင့် ဦး စားပေးဆောင်ရွက်နေသည်။ Version 1.2.0 ဖြင့် Horizon တွင် Sonic Rumble သည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနက်နဲသောအရာနှင့်ဖရိုဖရဲကျက်သရေရှိသောရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာရန်ရည်ရွယ်သည်။
နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကတိက 0 တ်ကိုပေးလိမ့်မည်လော။ အချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မယ်။ သို့သော်ယခုအချိန်တွင် Sega သည်စိတ်ရှည်သည်းခံမှုများကိုပြုလုပ်နေပုံရသည်။
[TTPP]