Earthblade, het langverwachte vervolg van de Celeste -ontwikkelaars, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade aan op hun officiële website. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne kloof, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros betreft, heeft bijgedragen aan de beslissing. De kern van het conflict kwam voort uit een meningsverschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste. Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros die aan zijn eigen project was gewerkt, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens en hoop op toekomstige samenwerking zijn.
De verklaring van het team erkende dat de druk van het opvolgen van het immense succes van Celeste, in combinatie met de langdurige ontwikkeling van de game en minder dan verwachte vooruitgang, een belangrijke rol speelde in de annulering. Thorson gaf toe dat het team de weg had verloren en dat het annuleren van het project de beste manier van handelen was.
Met belangrijke teamleden die verder gaan, is EXOK van plan om zich opnieuw te concentreren op kleinschalige projecten en prioriteit te geven aan een meer organisch en plezierig ontwikkelingsproces dat doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze uitten de wens om in de toekomst samen te werken met voormalige teamleden. De verklaring concludeerde op een positieve noot en benadrukte een terugkeer naar hun creatieve wortels en een hernieuwde focus op het genieten van het ontwikkelingsproces.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer gecentreerd rond Névoa, een kind van het lot dat terugkeerde naar een verwoeste aarde. De annulering markeert een belangrijke tegenslag, maar de toekomstplannen van Exok suggereren een hernieuwde toewijding aan creatieve vervulling.