The Elder Scrolls IV: Oblivion senior game -ontwerper Bruce Nesmith heeft ontzag gedaan over het werk van Bethesda en virtuo's aan de Remastered van Oblivion , wat suggereert dat de term "remaster" het bereik van het project mogelijk niet volledig inkapselt. In een recent interview met Videogamer prees Nesmith de toewijding die ging over het revitaliseren van elk aspect van Cyrodiil, wat de verrassing en opwinding benadrukt rond de uitgebreide herbeeld van de game.
"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar wat ze hebben aangekondigd en geleverd is een volledige revisie. Van het opnieuw doen van de animaties en het animatiesysteem tot de integratie van de Unreal Engine, het vernieuwen van het nivelleringssysteem en het opnieuw ontwerpen van de gebruikersinterface, ze hebben elk deel van het spel aangeraakt."
Ondanks geen officieel woord van Bethesda voorafgaand aan de verrassingslancering gisteren, heeft de Oblivion Remastered wijdverbreide bijval van fans gekregen voor zijn uitgebreide veranderingen. Deze variëren van visuele verbeteringen op oppervlakniveau tot belangrijke aanpassingen van de gameplay. Nieuwe functies zoals een Sprint -monteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht het project te beschouwen als meer een remake dan alleen een remaster.
"Het is zo'n verbluffende hoeveelheid remastering," merkte Nesmith op. "Het vereist bijna zijn eigen term. Ik weet niet zeker of 'Remaster' het recht doet." Hij suggereerde verder dat de dichtstbijzijnde classificatie "Oblivion 2.0" zou kunnen zijn.
Terwijl fans de inspanningen vieren die in de vergetelheid worden geremasterd , deelde Bethesda zijn perspectief op de naamgeving van deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om de geliefde ervaring te behouden terwijl het bijgewerkt voor een nieuw publiek, "wratten en zo".
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken", aldus de verklaring van Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
De Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onverwacht onthuld en vrijgegeven als een schaduwdaling van Bethesda. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, waarbij Xbox Game Pass Ultimate -abonnees er zonder extra kosten van genieten. De modding -gemeenschap heeft ook enthousiast gereageerd op de verrassingslancering, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder revitaliseert.
Voor degenen die graag in de opnieuw bedacht wereld van Cyrodiil willen duiken, bieden we een uitgebreide gids over alles in de vergetelheid geremastered . Dit omvat een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen en nog veel meer.